手作体验中的服务设计,应是倡导以()的设计及教学服务接收者,即参加手作体验的用户为中心,挖掘并分析当前社会需求与用户需求,从而提升现有手作设计体验与服务质量,满足用户要求。A.装饰类B.手作类C.实用类D.功能类

手作体验中的服务设计,应是倡导以()的设计及教学服务接收者,即参加手作体验的用户为中心,挖掘并分析当前社会需求与用户需求,从而提升现有手作设计体验与服务质量,满足用户要求。

A.装饰类

B.手作类

C.实用类

D.功能类


参考答案和解析
A

相关考题:

5G与物联网的结合可以实现物联网的()模式,真正做到以用户的需求为中心进行生产与服务,提升了用户的体验。 A.万物互联B.去中心化C.智能化D.人性化

()是产品设计的前提条件,首先是建立在以用户需求为驱动的产品定位上,其次是基于用户分析、竞争分析和内部资源分析基础之上的“做”与“不做”的投人产出的取舍抉择。 A.运营模式B.用户体验C.产品决策

用户体验设计也称为UE设计。() 此题为判断题(对,错)。

用户体验设计的最后一步是()。 A.服务设计B.信息结构设计C.创建情节D.同业竞争分析

用户体验设计是一种()理念。 A.企业中心设计B.用户中心设计C.产品中心设计D.网络中心设计

在用户体验设计中,需要平衡好()三者的关系。 A.商业需求B.媒体需求C.技术约束D.设计约束

设计规范有()的好处。 A、统一性B、更清晰C、提升效率D、提升用户体验

以用户为中心的软件设计原则不包括( )。A.因为客户是上帝,所以客户的需求是天然合理的B.用户不仅需要软件功能,还需要良好的使用体验C.要求用户输入信息时尽量提供选项D.用户最常用的按钮应放在最明显处

网页设计的用户体验与( )无直接关系。

用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()A、工程师B、产品测试人员C、项目管理人员D、以上皆是

现代设计成长期的特点是()。 A、用户体验为主B、商业为导向C、市场高速发展D、设计为经济利益服务

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

移动应用设计最核心的内容包括?()A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

设计中需要注意用户体验,用户体验是指()。A、仅只用户在使用软件时的第一印象B、用户感觉差的方面C、用户使用服务过程中建立起来的心理感受D、用户使用产品过程中建立起来的心理感受

做UI设计时需要注重用户体验,那么用户体验指的是()。A、仅只用户在使用软件时的第一印象B、用户感觉差的方面C、用户使用产品过程中建立起来的心理感受D、用户使用服务过程中建立起来的心理感受

全部用户体验及其设计的含义是什么?

在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。

在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()A、CEOB、UI设计师C、交互设计师D、用户体验设计师

为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

判断题用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。A对B错

填空题网页设计的用户体验与( )无直接关系。

单选题用户体验设计通常简称为()设计.AUIBUECUIDDGUI

问答题全部用户体验及其设计的含义是什么?

单选题在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

单选题为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

单选题为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

多选题移动应用设计最核心的内容包括?()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面