在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。

  • A、用户需求
  • B、用户体验
  • C、交互设计
  • D、用户界面

相关考题:

用户界面设计对于一个系统的成功是至关重要的,一个设计得很差的用户界面可能导致用户拒绝使用该系统。() 此题为判断题(对,错)。

在应用程序中,用户通过用户界面 (UI) 实现与软件的交互。() 此题为判断题(对,错)。

在应用系统中,常用来提供用户交互界面的是

用于核实用户与软件之间的交互,检查用户界面中的设计是否合乎用户的期望或要求。A.数据库测试B.功能测试C.用户界面测试D.帮助系统测试

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

设计功能测试用例的根本依据是( )A.用户需求规格说明书B.用户手册C.被测产品的用户界面D.概要设计说明书

界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解B.降低用户培训成本C.置于用户控制之下D.注意资源协调方式

用户界面设计中,设计原则不正确的是()A、为用户提供更多的信息和功能B、减少用户的记忆负担C、保持界面一致性D、置用户于控制之下

为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

移动应用设计最核心的内容包括?()A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

系统设计:根据用户需求,完成系统设计任务,下列那项任务不是在系统设计完成的()。A、系统总体设计B、功能设计C、用户界面设计D、系统运行

下列哪一项不是用户界面开发的设计原则()A、用户至上B、可个性化定制C、交互界面友好D、配色方案合理

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。

在信息系统输出设计中,最重要的任务是()。A、尽量减少输出数据的错误B、设计漂亮的输出界面C、设计出符合用户需求的输出版面D、设计提高数据输出速度的程序

在人—机界面设计时,要考虑用户的哪些需求?

在公司中插画设计师与哪个岗位接触最频繁()A、CEOB、UI设计师C、交互设计师D、用户体验设计师

为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A、项目B、原型C、产品D、视觉

单选题在移动应用设计中,()是最重要的环节,是一切工作的基础。A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

判断题用户体验设计是通过设计产品去影响用户的主观体验,进而影响用户决策而达到商业目的。A对B错

多选题移动应用设计最核心的内容包括()A用户需求B用户体验C交互设计D用户界面

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()A将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。B颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。C想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。D对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。

多选题用户体验设计内容不包括(  )。A临在感B基本交互C减少眩晕D反馈E信息交互

单选题为了得到敏捷高效的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉

单选题系统设计:根据用户需求,完成系统设计任务,下列那项任务不是在系统设计完成的()。A系统总体设计B功能设计C用户界面设计D系统运行

单选题为了得到敏捷的设计结果,我们倡导以()驱动的用户界面和用户体验设计.A项目B原型C产品D视觉