在用户体验设计中,需要平衡好()三者的关系。 A.商业需求B.媒体需求C.技术约束D.设计约束

在用户体验设计中,需要平衡好()三者的关系。

A.商业需求

B.媒体需求

C.技术约束

D.设计约束


相关考题:

在绩效管理中,需要平衡好三者的关系,这三者是指:()A.股东、客户、管理者B.股东、客户、员工C.客户、员工、管理者D.股东、员工、管理者

请同学们根据课程回答什么是所谓的体验?设计师在设计过程中应该满足用户的哪些体验需求呢?

【多选题】好的产品设计需要体现以下哪些方面?()A.体现用户在设计环节中的地位B.情感在设计中的主导地位C.让用户参与设计的各个环节D.体现用户的个性化需求

我们在设计用户体验蓝图和服务蓝图的时候只需要描述清楚用户的目标,至于用户要走哪条路径我们是不用管的。

设计可以在体验与互动中引导人的行为,不论是约束还是刺激用户的。

关于用户体验,以下选项描述正确的是:‪‪‪‪‪‪‪‪‪‪‪‫‪‪‪‪‪‪‪‪‪‪‪‪‫‪‪‪‪‪‫‪‪‪‪‪‪‪A.用户体验是客观的,完全可以靠技术来实现B.好产品不一定有好的用户体验,关键在于功能创意C.用户体验不重要,只要有程序功能即可D.编程只是手段,程序最终为人类服务,用户体验很重要

12、在以用户为中心的交互设计流程中,只需在原型设计阶段开展户体验测试。

直接关系着软件是否能满足用户的功能性需要,是用户体验中的一种工具性的成分的是()。

关于用户体验,以下选项描述正确的是:‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‮‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬A.用户体验不重要,只要有程序功能即可B.用户体验是客观的,完全可以靠技术来实现C.编程只是手段,程序最终为人类服务,用户体验很重要D.好产品不一定有好的用户体验,关键在于功能创意