如果说电影是以日常性来创造观影体验的话, 那么电视剧则是奇观化用来创造亲和体验的。日常化、现实化、世俗化的故事打造成为一种电视剧叙事的自觉。

如果说电影是以日常性来创造观影体验的话, 那么电视剧则是奇观化用来创造亲和体验的。日常化、现实化、世俗化的故事打造成为一种电视剧叙事的自觉。


参考答案和解析
错误

相关考题:

数字动漫可以是纸质漫画的电子版,也可以借助软件,把漫画( )化,创造一种全新阅读体验。 A.数字B.动态C.立体D.移动

在艺术领域的教育中,强调幼儿的()学习,强调幼儿的自身主动感受与体验。 A.主动性B.个性化C.共性化D.创造性。

在用户体验的熟识体验阶段,客户能体验到的典型功能包括()。 A.定制化B.个性化C.可信赖D.意外价值

美术鉴赏的三个阶段是什么( )。A.体验与想象、直觉与感知、理解与创造B.直觉与感知、体验与想象、理解与创造C.直觉与感知、理解与创造、体验与想象D.理解与创造、体验与想象、直觉与感知

建立常态化电子渠道推广机制,加快推广“掌上电力”线上办电、“电e宝”电费代收代扣、电子发票等功能应用,减少客户临柜次数,打造集()为一体的实体营业厅新模式。A、智能化、体验型B、精益化、体验型C、智能化、服务型D、标准化、网络型

创造性活动是一种心流体验活动。

以下哪些是互联网品牌建设成功的元素?()A、产品体验娱乐化B、品牌成为便于记忆的符号C、承载一个好故事D、借助热点势头

电视剧欣赏是一种()。A、政治化欣赏B、仪式化欣赏C、消费性欣赏D、随便性欣赏

因为电视剧必须给予全方位的关照,所以电视剧批评也必须具备()的特点。A、大众化B、学院化C、本色化D、多边化

电视剧人物的表演要做到()。A、戏剧化B、生活化C、电影化D、电视化

体验时期是指()。  A、 体验电影拍摄的场景B、 体验所扮演角色的生活和情感C、 体验剧本故事所讲的环境D、 体验不同角色的生活和情感

下列哪项不是电影和电视剧的区别?()A、时间长度B、质感C、故事内容D、剧本结构

理论创新是以()为主导,以改进现实世界的活动作为一种自由、自觉的创造性活动。

如果说客户满意是一种价值判断的话,()则是客户满意的行为化。

创造品牌的核心是什么?()A、打造精品B、注重用户体验C、做好产品D、全方位服务

()是我国电视节目生产领域中,最早探索社会化制作模式的节目类型A、电视剧B、电影C、体育类节目D、谈话节目

()是指鉴赏主体在审美直觉和审美体验的基础上达到一种精神的自由境界,通过艺术鉴赏的审美再创造活动,在艺术作品和艺术形象中直观自身,实现本质力量的对象化。A、审美体验B、审美直觉C、审美升华D、审美娱乐

如何对生命进行深沉的体验,以增加情感的深度?()A、多看电视剧B、有天赋C、读伟大的文学作品D、亲自去体验各种生活

创造艺术典型的基本原则是()A、形式化B、细腻化C、共性化D、特征化

化电视剧妆时不用考虑的事项的是?()A、熟知剧本B、收敛演员的意见C、掌握电视剧里面人物的性格D、考虑电视剧里面人物的时尚和化妆的质感,发型等

单选题电视剧欣赏是一种()。A政治化欣赏B仪式化欣赏C消费性欣赏D随便性欣赏

判断题美离不开人的审美体验,这种体验是一种创造和沟通。A对B错

单选题电视剧人物的表演要做到()。A戏剧化B生活化C电影化D电视化

单选题因为电视剧必须给予全方位的关照,所以电视剧批评也必须具备()的特点。A大众化B学院化C本色化D多边化

单选题如果说顾客满意是一种价值判断的话,顾客忠诚则是顾客满意的(  )。A结果化B行为化C现象化D表面化

单选题创造品牌的核心是什么?()A打造精品B注重用户体验C做好产品D全方位服务

多选题以下哪些是互联网品牌建设成功的元素?()A产品体验娱乐化B品牌成为便于记忆的符号C承载一个好故事D借助热点势头

单选题创造艺术典型的基本原则是()A形式化B细腻化C共性化D特征化