为了提高插值的精度可以通过增大插值节点的个数来满足。

为了提高插值的精度可以通过增大插值节点的个数来满足。


参考答案和解析
错误

相关考题:

一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的() 此题为判断题(对,错)。

插值的基本思想是在插值点附近选取几个合适的节点,过这些选取的点构造出一个简单的函数 g(x),在此小段上用 g(x)代替原函数 f(x),插值点的函数值( )用( )的值代替。 A. g(x),f(x)B. f(x),g(x)C. g(x),原函数D. 理论值,近似值

函数插值中精度较高的是抛物线插值。( ) 此题为判断题(对,错)。

拉格朗日插值法和牛顿插值法的共同缺点是:插值曲线在节点处不光滑、有尖点,而且插值多项式在节点处不可导。()

二次插值的精度高于线性插值。()

分段线性插值的算法简单,但计算量大,精度较高。()

为了保证插值函数能更好地密合原来的函数,不但要求“过点”,即两者在节点上具有相同的函数值,而且要求“相切”,即在节点上还具有相同的导数值,这类插值称为()A、牛顿插值B、埃尔米特插值C、分段插值D、拉格朗日插值

线性插值虽然只利用了两个节点上的信息,但是精度却比较高。()

空间插值方法可以分为整体插值和局部插值方法两类。整体插值方法包括:()A、边界内插方法B、趋势面分析C、克里金插值D、变换函数插值

过n+1个节点的插值形求积公式至少具有()次代数精度A、n+2B、n-1C、n+1D、n

对于代数插值,插值多项式的次数随着节点个数的增加而升高。()

在插值节点较多的情况下,运用埃特金算法,会增加插值次数。()

分光器要求插损值满足以下要求()。A、1:2均分:插损值典型值3.4dBB、1:8均分:插损值典型值10.7dBC、1:16均分:插损值典型值14.8dBD、1:32均分:插损值典型值17.8dB

在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A、线性插值B、自动贝塞尔插值C、连续贝塞尔插值D、静止插值

在After Effects 6.5中,以下哪种插值方式为缺省情况下非空间属性关键帧的插值情况:()A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(HolD)

通过四个互异节点的插值多项式p(x),只要满足(),则p(x)是不超过二次的多项式。

插值法包括:()A、双立方插值法B、双线性插值法C、柔化插值法D、以上都是

分光器,插损值测试(全程衰减测试已通过情况下不需测试该项)要求插损值满足以下要求:1:16均分:插损值典型值()。A、8.8dBB、10.8dBC、14.8dBD、18.8dB

下列不属于函数插值法的是()A、线性插值B、抛物线插值C、拉格朗日插值D、多次插值

一维数据插值的函数yi=interp1(x,y,xi,’nearest’)表示()。A、线性插值B、最近点插值C、3次多项式插值D、3次样条插值

关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A、二维动画和三维动画B、形状插值和关键参数插值C、形状插值和算法动画D、运动学算法和关键参数插值

单选题下列关于不同插值公式的部分叙述,错误的为( )。A牛顿基本插值公式需要计算多阶的差商B分段插值公式是为了得到稳定性解,避免高阶多项式的不稳定性C三次Hermite插值公式需要计算一阶差商D三次样条插值公式在整个插值区间具有连续的二阶导数

填空题通过四个互异节点的插值多项式p(x),只要满足(),则p(x)是不超过二次的多项式。

单选题关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。A二维动画和三维动画B形状插值和关键参数插值C形状插值和算法动画D运动学算法和关键参数插值

多选题在为物体设置位置关键帧后,在合成窗口会显示物体的运动路径及表示关键帧的锚点,锚点表示物体运动的空间插值,下列关于物体空间插值描述正确的是:()A缺省状态下,物体运动的空间插值为自动贝赛尔插值B通过预设面板,可以把物体运动的缺省空间插值改为任意方式的插值C用锚点转换工具可以把物体运动的空间插值改为静止插值D更改物体运动的空间插值并不影响其对应的关键帧的时间插值

单选题仅能够用于节点等间距的插值多项式为( )。A拉格朗日插值公式B牛顿插值公式C牛顿基本插值公式D三次样条插值公式

单选题下列不属于函数插值法的是()A线性插值B抛物线插值C拉格朗日插值D多次插值

单选题在After Effects中,以下哪种插值方式为缺省情况下空间层属性关键帧的插值情况:()A线性插值B自动贝塞尔插值C连续贝塞尔插值D静止插值