3ds max里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、 __________和天光等几种类型。
3ds max里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、 __________和天光等几种类型。
参考答案和解析
泛光灯
相关考题:
下列关于灯光类型的描述不正确的()。 A、【mr区域泛光灯】只适用于mentalrayB、【天光】可以控制灯光的发光范围C、【自由聚光灯】产生锥形的照射区域D、【自由平行光】产生平行的照射区域
3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot
以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)D、天光(Skylight)
以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]
单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
单选题以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]
单选题以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)D天光(Skylight)
单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]
单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)
单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A目标聚光灯B自由聚光灯C目标平行光D自由平行光