3ds max里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、 __________和天光等几种类型。

3ds max里的标准灯光主要有聚光灯、平行光、 __________和天光等几种类型。


参考答案和解析
泛光灯

相关考题:

下列灯光中属于光度学灯光的是()。 A、自由聚光灯B、自由平行光C、天光D、IES天光

下列关于灯光类型的描述不正确的()。 A、【mr区域泛光灯】只适用于mentalrayB、【天光】可以控制灯光的发光范围C、【自由聚光灯】产生锥形的照射区域D、【自由平行光】产生平行的照射区域

以下不可以产生阴影的灯光是()。 A、泛光灯B、自由平行光灯C、目标聚光灯D、天光

下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果()。 A、天光B、聚光灯C、平行光D、泛光灯

在制作日景时,主灯光一般采用()A、泛光灯B、目标聚光灯C、目标平行光D、天光

3ds max 6的标准灯光共有:Target Spot(目标聚光灯)、()、()、free direct(自由平行灯光)、()和Sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target direct,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target direct,omnaD、free spot,targe tdirect,omni spot

以下标准灯光类型中,如[泛光灯(Omni)]、[目标聚光灯(Spot)]、[平行光(Directional)]、[天光(Sky)]等,()灯光类型不能选择投影类型。A、[泛光灯(Omni)]B、[目标聚光灯(Spot)]C、[天光(Sky)]D、[平行光(Directional)]

用于模拟太阳光的灯光类型是()A、目标聚光灯B、自由聚光灯C、目标平行光D、自由平行光

在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A、目标聚光灯B、自由平行光C、泛光灯D、天光

在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A、目标平行光(Target Directional Light)B、目标聚光灯(Target Spotlight)C、泛光灯(Omni Light)D、天光(Skylight)

以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源

在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]

3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

单选题下列灯光中属于光度学灯光的是().A自由聚光灯B自由平行光C天光DIES天光

单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[自由平行光(FreeDirectionalLight)]

单选题在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰减参数的调节().A目标聚光灯B自由平行光C泛光灯D天光

单选题下列关于灯光类型的描述。不正确的().Amr区域泛光灯只适用于mentalrayB天光可以控制灯光的发光范围C自由聚光灯产生锥形的照射区域D自由平行光产生平行的照射区域

单选题以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Specular)]项?()A[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]

单选题以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A自由聚光灯B目标聚光灯C自由平行光D目标点光源

单选题以下哪种灯光类型不能调节高光反射(Specular)项?()A目标平行光(Target Directional Light)B目标聚光灯(Target Spotlight)C泛光灯(Omni Light)D天光(Skylight)

单选题以下不可以产生阴影的灯光是()。A泛光灯B自由平行光灯C目标聚光灯D天光

单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A聚光灯B平行光C泛光灯D面光源

单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C[泛光灯(OmniLight)]D[天光(Skylight)]

单选题以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)、目标聚光灯(Spot)、平行光(Directional)、天光(Sky)等,()灯光类型不能选择投影类型。A泛光灯(Omni)B目标聚光灯(Spot)C天光(Sky)D平行光(Directional)

单选题下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全局光照效果().A天光B聚光灯C平行光D泛光灯

单选题用于模拟太阳光的灯光类型是()A目标聚光灯B自由聚光灯C目标平行光D自由平行光