38、3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。

38、3ds MAX的___________________材质可以给物体的次物体指定不同的材质效果。


参考答案和解析
多维/子对象

相关考题:

材质编辑器赋于物体材质,表现出各种实际效果。()

我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果。()

在3DSMAX中,可以将多种材质应用于同一物体的不同部分的材质类型是()A、标准材质B、变形器材质C、顶/底材质D、多维/子对象材质

可以给3ds max的材质起()。

()用于同一物体上下不同材质的效果。A、多重子材质B、胶合材质C、顶/底材质D、变形材质

在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。

标准材质中半透明明暗器的作用是().A、让物体的材质更有光泽B、让物体有更高级的不透明度的控制C、让物体可以遮挡别的物体D、生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A、双面材质B、顶和底材质C、阴影贴图D、平面镜像

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

()材质可以使用户为物体的子对象分配不同的材质。A、双面B、顶/底C、多维/子对象D、无光/投影

可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A、双面材质B、多维/子材质C、自发光材质D、网格材质

在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

在3DS MAX中,只能制作24个材质。

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

判断题在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A对B错

单选题()用于同一物体上下不同材质的效果。A多重子材质B胶合材质C顶/底材质D变形材质

单选题标准材质中半透明明暗器的作用是().A让物体的材质更有光泽B让物体有更高级的不透明度的控制C让物体可以遮挡别的物体D生成物体内部透光的材质效果,同时,物体背面也可以看到从正面透射在其表面的阴影

单选题材质编辑器中的哪一个材质类型给可给物体的正反两面付上不同的材质()A双面材质B顶和底材质C阴影贴图D平面镜像

单选题以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?()ALatheBUvw MapCSymmetryDXform

填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

填空题可以给3ds max的材质起()。

判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A对B错

判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A对B错

单选题可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、()A双面材质B多维/子材质C自发光材质D网格材质

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响