判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A对B错

判断题
在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是()。 A、可以为材质起中文名字B、不可以指定材质自发光的颜色C、示例窗中显示的材质形状只能为球体D、不可以直接将材质拖至场景中

局域网中,各计算机的名字(标识)既可以相同,也可以不同()。 此题为判断题(对,错)。

不同包中的类的名字可以相同。( ) 此题为判断题(对,错)。

在一个类中,成员变量应该是惟一的,但成员变量的名字可以和类中某个方法的名字相同,以及局部变量、成员函数的参数可以和实例变量的名字相同。() 此题为判断题(对,错)。

在Excel 2000中,关于区域名字的论述不正确的是 ()A.同一个区域可以有多个名字B.一个区域名只能对应一个区域C.区域名可以与工作表中某一单元格地址相同D.区域的名字既能在公式中引用,也能作为函数的参数

在同一个文件夹中可以有相同名字的文件或文件夹。

可以给3ds max的材质起()。

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。

在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。

在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例

同一文件夹内,()。A、可以有相同的文件名B、可以有相同大小的文件名C、可以有相同名字的文件夹D、不能有相同的文件夹名

在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。

以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

3DS MAX的资源浏览器不但可以浏览图片,也可以浏览3DSMAX的场景文件。

单选题在Excel中,关于区域名字的论述不正确的是()。A同一个区域可以有多个名字B一个区域名只能对应一个区域C区域名可以与工作表中某一单元格地址相同D区域的名字既能在公式中引用,也能作为函数的参数

多选题有关Excel对区域名字的论述中,错误的有()。A同一个区域可以有几个区域名B一个区域只能定义一个区域名C区域名字可以与单元格地址相同D同一工作簿中不同工作表中的区域可以有相同的名字

判断题3DS MAX的资源浏览器不但可以浏览图片,也可以浏览3DSMAX的场景文件。A对B错

单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C材质是不可以复制的,但可以名称相同D材质可以复制,但必须重新命名

填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

单选题在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A移动B实例C转移D举例

判断题在同一个文件夹中可以有相同名字的文件或文件夹。A对B错

填空题可以给3ds max的材质起()。

判断题在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。A对B错

单选题以下关于3dsMax材质的描述,其中正确的是().A可以为材质起中文名字B不可以指定材质自发光的颜色C示例窗中显示的材质形状只能为球体D不可以直接将材质拖至场景中

单选题同一文件夹内,()。A可以有相同的文件名B可以有相同大小的文件名C可以有相同名字的文件夹D不能有相同的文件夹名