13、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于________系统。A.需求不确定性高的B.管理信息C.需求确定的D.实时

13、原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于________系统。

A.需求不确定性高的

B.管理信息

C.需求确定的

D.实时


参考答案和解析
A 解析:原型不同于最终系统,它只实现所选择的部分功能,仅是为了试验或是演示而用,部分功能需求可以忽略或者模拟实现,因此适用于需求不确定性高的系统。

相关考题:

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?A.瀑布模型B.生存周期模型C.原型模型D.瀑布模型和原型模型

在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。A.业务需求B.功能需求C.非功能需求D.用户需求

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(9)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(10),用户(11),并就(12)提出意见,它是一种(13)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时

● 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于__(9)__系统。它从用户界面的开发入手,首先形成__(10)__,用户__(11)__,并就__(12)__提出意见,它是一种__(13)__型的设计过程。(9)A. 需求不确定性高的B.需求确定的C. 管理信息D. 决策支持(10)A. 用户界面使用手册B.用户界面需求分析说明书C. 系统界面原型D.完善的用户界面(11)A. 改进用户界面的设计B. 阅读文档资料C. 模拟用户界面的运行D. 运行用户界面原型(12)A. 同意什么和不同意什么B. 使用和不使用哪一种编程语言C. 程序的结构D. 执行速度是否满足要求(13)A. 自外向内B. 自顶向下C. 自内向外D. 自底向上

原型化方法在了解用户基本需求后,快速实现一个______,再在与用户的交互中求精完善。

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(1)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(2),用户 (3),并就(4)提出意见,它是一种(5)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的SX 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。A.管理信息B.实时C.需求确定的D.需求不确定性高的

在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于(106)系统。它从用户界面设计开始,首先形成(107),用户(108)并就(109)提出意见。它是一种(110)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种(59)型的设计过程,适用于(60)系统。A.自外向内B.自顶向下C.自内向外D.自底向上

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

在每个阶段的后期,快速建立和反映该阶段成果的原型系统,利用该系统与用户交互及时得到反馈信息,这一技术称为()A、工程化方法B、里程碑式审查C、原型演化D、全面测试

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定的B、需求确定的C、管理信息D、决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、动态改变

原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。A、改进用户界面设计B、使用与不使用那一种编程语言C、程序结构D、执行速度是否满足要求

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、实时

单选题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D实时

单选题原型化方法用户观看原型系统运行情况,形成()的意见。A改进用户界面设计B使用与不使用那一种编程语言C程序结构D执行速度是否满足要求

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持

单选题原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D动态改变