在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?A.瀑布模型B.生存周期模型C.原型模型D.瀑布模型和原型模型

在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?

A.瀑布模型

B.生存周期模型

C.原型模型

D.瀑布模型和原型模型


相关考题:

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的SX 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于( )系统。A.管理信息B.实时C.需求确定的D.需求不确定性高的

在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______ 系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时

● 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。(23)A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D实时

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于下列哪个系统。A.需求不确定的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持