3DS MAX里如果场景较大在选择物体时非常的难,需要用到按名称选择物体,其快捷键是 。

3DS MAX里如果场景较大在选择物体时非常的难,需要用到按名称选择物体,其快捷键是 。


参考答案和解析
H

相关考题:

3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A、1B、2C、3D、4

在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。

在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?

在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形

在3D中选择物体有哪几种选择方式()A、单击B、框选C、按名称选择D、选择过滤器

在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。

在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。

在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().A、位移B、移动C、阵列D、物品

在3ds Max里面怎么编辑子物体?

在3ds max中,下面哪种不能实现物体的复制().A、复制B、实例C、参考D、移动

关于对象的选择和管理以下说法正确的是:()A、快捷键H是按名称选择(从场景选择),这里无法选择处于关闭状态下的组内物体B、在编辑菜单里的选择方式中有一项为颜色,这里的颜色指物体材质的颜色C、在3dsMax2014中,在选择物体时按下Ctrl键不但可以加选还可以减选,Alt键只能减选D、将一个物体A加入到一个组B当中,需要按以下顺序操作①选中组B②点击组菜单③点击附加④点击物体A

在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A、移动B、实例C、转移D、举例

在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

在所有视图中显示被选择物体的快捷键是shift+f。

在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

判断题在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。A对B错

多选题在3D中选择物体有哪几种选择方式()A单击B框选C按名称选择D选择过滤器

单选题3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。A1B2C3D4

填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

单选题在3ds max中,可以实现物体复制的方法有().A移动B实例C转移D举例

单选题选择物体时按()加选择ACtrlBAltCShiftDInsert

单选题在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A两个以上的物体B两个相交的物体C三维物体D都正确

判断题在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。A对B错

判断题在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。A对B错

问答题在3ds Max里面怎么编辑子物体?

判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A对B错