通过对界面布局设计,引导用户关注界面信息重点,让视觉流决定和引导用户视觉方向。常用的布局模式有古腾堡图表模式、 和A.F形布局模式B.Z字形布局模式C.M字形布局模式D.X字形布局模式
通过对界面布局设计,引导用户关注界面信息重点,让视觉流决定和引导用户视觉方向。常用的布局模式有古腾堡图表模式、 和
A.F形布局模式
B.Z字形布局模式
C.M字形布局模式
D.X字形布局模式
参考答案和解析
F 形布局模式;Z 字形布局模式
相关考题:
《用户界面设计》填写指导包括的内容(1)应当遵循的界面设计规范。(2)界面的关系图和工作流程图:所有界面视图分配唯一的标识符,绘制各个界面之间的系统图和工作流程图。(3)主界面:绘制主界面的视图,说明主界面中所有对象的功能和操作方式。(4)子界面:绘制子界面的视图,说明子界面中所有对象的功能和操作方式。(5)美学设计:阐述界面布局、色彩等理由。() 此题为判断题(对,错)。
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
java.awt包是Java语言用来构建图形用户界面(GUI)的类库,它包括了许多界面元素和资源,主要在低级绘图操作、图形界面组件和布局管理、以及界面用户交互控制和事件响应三个方面支持界面设计。() 此题为判断题(对,错)。
作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上
关于地球内部圈层划分正确的是()A、古登堡界面以上是地壳,莫霍界面以下是地核B、莫霍界面以上是地壳,古登堡界面以下是地核C、岩石圈是古登堡界面以上的地幔和地核组成的D、软流层位于莫霍界面以上的地壳中,是划分岩石圈的重要依据
多选题关于AR/VR产品的界面设计的说法,正确的有( )。A视觉元素距离眼睛的距离,1~5米是较为舒适的阅读距离BAR/VR界面布局一般采用圆形C界面元素主要指界面中的字体大小和点击尺寸大小D主要界面距离保持在20米内较为合适E文本需置于人眼200视觉区域内才可读
单选题视觉设计一直以来是产品设计、用户体验、人机交互等重要的一环,哪些关于视觉设计的原则有误?()A将用户目光引导到重要的事项上,模式被打破的地方,就是焦点之所在。B颜色是人们感知的重点之一,但针对用户体验设计,可以不需要颜色的意涵。C想要让用户容易关注某些信息,可以通过景深和尺寸影响视觉权重。D对于想要表达重要的信息,可以用对比的方式进行设计。
单选题指出下面不正确的选项()。A用户界面也可以称为人机界面B屏幕界面设计应该尽量保持一致性C对话设计属于输入设计D屏幕界面应该注意布局和风格