指出下面不正确的选项()。A、用户界面也可以称为人机界面B、屏幕界面设计应该尽量保持一致性C、对话设计属于输入设计D、屏幕界面应该注意布局和风格
指出下面不正确的选项()。
- A、用户界面也可以称为人机界面
- B、屏幕界面设计应该尽量保持一致性
- C、对话设计属于输入设计
- D、屏幕界面应该注意布局和风格
相关考题:
以下关于人机界面设计原则叙述不正确的是______。A.保持用户与人机界面间的双向交流B.用户界面应该遵循一定标准和常规C.尽量减少用户的输入负担D.减少字符、图形、图像、声音等数据输入方式
人机界面是数据库应用系统的一个重要组成部分,人机界面设计与用户的关系非常密切。关于人机界面设计,下列说法错误的是( )。A.人机界面设计时,应使用户感觉系统运行始终处于用户的控制之下,人机界面应该向用户及时反馈,保持人机界面与用户之间的双向交流B.当系统发生错误时,人机界面应为用户提供有意义的反馈信息,有时可以提供截屏等功能,使用户可以了解错误,并及时向技术人员反馈问题C.良好的人机界面应能容忍用户使用过程中发生的操作错误,并能够方便地从错误中恢复D.设计人机界面可采用原型迭代法,首先进行用户界面详细设计,然后与用户不断讨论,改进设计方案
下列关于用户界面设计的叙述中,错误的是( )。A.界面交互模型应经常进行修改 B.界面的视觉布局应该尽量与真实世界保持一致 C.所有可视信息的组织需要按照统一的设计标准 D.确保用户界面操作和使用的一致性
在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等 A.静态元素B.动态元素C.用户输入元素D.用户命令元素
在界面设计中,通常屏幕的()表示在屏幕上预留空位、由用户在界面操作中填写或选择的界面元素,包括可编辑的文本、单选钮(radio)、多选框(checkbox)、选择列表(selectlist)等A、静态元素B、动态元素C、用户输入元素D、用户命令元素
多媒体作品的界面设计要遵循一定的原则和方法,它们是()。 ①注意突出主题信息 ②界面布局要简明清晰 ③界面布局应该有整体上的一致性 ④注意文字显示的效果A、①②③B、①②④C、①②③④D、②③④
作品的界面可因其创意、内容和使用对象的不同而有不同的布局形式。但是设计一个好的界面需要遵循一定的原则和方法。下列关于多媒体作品界面设计原则的叙述中,不正确的是()。A、注意文字显示效果,文字不能过于密集B、界面设计应注意突出主题信息,将其位于屏幕的中部C、界面布局应该有整体上的一致性D、界面布局应尽可能使用各种色彩和效果,让读者把注意力集中到界面上
单选题指出下面不正确的选项()。A用户界面也可以称为人机界面B屏幕界面设计应该尽量保持一致性C对话设计属于输入设计D屏幕界面应该注意布局和风格