可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()A.编辑网格/编辑多边形B.倒角C.网格平滑D.编辑样条线
可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()
A.编辑网格/编辑多边形
B.倒角
C.网格平滑
D.编辑样条线
参考答案和解析
Edit Mesh(编辑网格)
相关考题:
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确
关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下说法错误的是()?A、它的前身是3dsmax的PolyBoost插件B、可以在可编辑多边形对象上使用该工具C、模型对象如果被添加了编辑多边形修改器的话,可以使用该工具对模型继续进行编辑D、可以对可编辑网格对象使用该工具
多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果
单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A编辑网格B倒角C网格平滑D编辑样条线