自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用 (13) 模式设计实现,其类图如下图所示,其中 (14) 是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为 (15) ,体现的最主要的意图是 (16) 。【回答括号13】 A. 观察者(Obeserver)B. 状态(State)C. 策略(Stratehy)D. 访问者(Visitor)
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用 (13) 模式设计实现,其类图如下图所示,其中 (14) 是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为 (15) ,体现的最主要的意图是 (16) 。【回答括号13】
A. 观察者(Obeserver)
B. 状态(State)
C. 策略(Stratehy)
D. 访问者(Visitor)
B. 状态(State)
C. 策略(Stratehy)
D. 访问者(Visitor)
参考解析
解析:状态型模式的特点是对于对象内部的状态,允许其在不同的状态下,拥有不同的行为,对状态单独封装成类。题干中根据投入货币的情况,售货机分别有交付产品不找零和交付产品找零以及不提供货物等行为判断该模式是属于状态模式。Vending Machine State是客户程序使用的主要接口。
设计模式的类型如下所示:
观察者模式(Observer Pattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
访问者模式(Visitor Pattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。
备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
策略模式(Strategy Pattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
命令模式(Command Pattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
设计模式的类型如下所示:
观察者模式(Observer Pattern):观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
访问者模式(Visitor Pattern):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用与这些元素的新操作。即对于某个对象或者一组对象,不同的访问者,产生的结果不同,执行操作也不同。
备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态。
策略模式(Strategy Pattern):策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
命令模式(Command Pattern):将一个请求封装成一个对象,从而使得用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
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下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中( )知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是( )。A.SubjectB.ObserverC.ConcreteSubjectD.ConcreteObserverA.类应该对扩展开放,对修改关闭B. 使所要交互的对象尽量松耦合C. 组合优先于继承使用D. 仅与直接关联类交互
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自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(请作答此空)模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.观察者(Obeserver)B.状态(State)C.策略(Stratehy)D.访问者(Visitor)
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为( ),体现的最主要的意图是(请作答此空)。A.当一个对象状态改变时所有依赖它的对象得到通知并自动更新B.在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态并在对象之外保存C.一个对象在其内部状态改变时改变其行为D.将请求封装为对象从而可以使用不同的请求对客户进行参数化
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零:交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用( )模式设计实现,其类图如下图所示,其中( )是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。 A创建型对象模式 B结构型对象模式 C行为型类模式 D行为型对象模式
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假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(请作答此空)模式(如下图所示)。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为( ),体现的最主要的意图是( )。A.观察者(Observer)B.访问者(Visitor)C.策略(Strategy) D.桥接(Bridge)
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假设现在要创建一个 Web应用框架,基于此框架能够创建不同的具体 Web应用,比如博客、 新闻网站和网上商店等;并可以为每个 Web 应用创建不同的主题样式,如浅色或深色等。这一 业务需求的类图设计适合采用(如下图所示)模式( )。其中( )是客户程序使用的 主要接口,维护对主题类型的引用。此模式为(请作答此空),体现的最主要的意图是( )。A.创建型对象模式B.结构型对象模式C.行为型类模式D.行为型对象模式
自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用(44)模式设计实现,其类图如下图所示,其中(45)是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为(46),体现的最主要的意图是(47)。A.观察者(Obeserver) B.状态(State)C.策略(Stratehy)D.访问者(Visitor)
下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中( )知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是(请作答此空)。A.类应该对扩展开放,对修改关闭B.使所要交互的对象尽量松耦合C.组合优先于继承使用D.仅与直接关联类交互
下图所示为观察者(Obserrver)模式的抽象示意图,其中(请作答此空)知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供住处和删除观察者对象的接口。此模式体现的最主要的特征是( )。A.SubjectB.ObserverC.ConcreteSubjectD.ConcreteObserver
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自动售货机根据库存、存放货币量、找零能力、所选项目等不同,在货币存入并进行选择时具有如下行为:交付产品不找零 :交付产品找零:存入货币不足而不提供任何产品;库存不足而不提供任何产品。这一业务需求适合采用 (13) 模式设计实现,其类图如下图所示,其中 (14) 是客户程序使用的主要接口,可用状态来对其进行配置。此模式为 (15) ,体现的最主要的意图是 (16) 。【回答括号14】 A. Vending MachineStateB. BuyC. Vending DepositStateD. Vending Stock State
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