帧动画由图像或图形按序列组成,序列中每一幅静态的图像称为一帧。
帧动画由图像或图形按序列组成,序列中每一幅静态的图像称为一帧。
参考答案和解析
错误
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下列关于Flash逐帧动画的描述,错误的是()。A.逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B.逐帧动画适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C.在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D.时间轴特效是逐帧动画的一种
● 在用MPEG格式存储的图像序列中,不能随即恢复一幅图像的原因是它使用了(1)技术,影响这种图像数据压缩比的主要原因是(2)。(1)A. 帧内图内数据压缩B. 帧间图像数据压缩C. 富里哀变换D. 霍夫曼编码(2)A. 图像大小B. 图像的色彩C. 图像表现的细节D. 图像序列变化的程度
下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性D、每一段动画都由若干个动画序列组成E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来
现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列将会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
如果把某个图形实例的播放方式设定为单个帧,下列说法正确的是()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列将会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
关于逐帧动画说法正确的是:()A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容,它最适合于每一帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画B、逐帧动画增加文件大小的速度比补间动画快得多C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的值D、以上都正确
现将某个图形实例的播放方式选项设定为Single Frame(单个帧),请问下列说法中正确的是:()A、从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次就停止B、该实例将随机显示动画序列中的某一帧C、该实例中的动画序列会被循环播放D、该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧
单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
判断题视频中的一幅图像叫做一帧。A对B错