判断题Jframe和applet的左上角坐标为(0,0)。A对B错

判断题
Jframe和applet的左上角坐标为(0,0)。
A

B


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相关考题:

( 31 )每个 Java 小应用程序必须定义为A ) Applet 类或 JApplet 类的子类B ) JFrame. 类的子类C ) Frame. 的子类D ) Window 的子类

下列Applet使用drawLine()方法绘制矩形,左上角坐标为(20,40),长为60,宽为 40。请选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex32 extends Applet { public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.blue); g.drawLine(20, 40, 80, 40); ______ g.drawLine(20, 80, 80, 80); g.drawLine(20, 80, 20, 40); } }A.g.drawLme(80, 40, 80, 80);B.drawLine(40, 40, 80, 80);C.g.drawLine(80, 20, 80, 80);D.drawLine(80, 40, 80, 80);

下面的Applet程序通过内部类处理鼠标单击事件。在小程序中,如果点击鼠标,则在状态栏输出鼠标点击的坐标;如果双击鼠标,则显示一副图片,鼠标单击处为显示图片的左上角坐标,显示图片的宽度为200像素,高度为180像素。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序执行后,能得到预期的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序的执行结果为:import java.applet.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;/*<applet code=Hua width=200 height=100></applet>*/public class Hua extends Applet{int xPos,yPos;int sum;Image pic;public void init(){addMouseListener(new ClickMouse());}public void paint(Graphics g){if(sum==2){g.drawImage(pic,xPos,yPos,200,180,super);}}public class ClickMouse extends MouseAdapter{public void mouseClicked (MouseEvent mouse){sum=mouse.getClickCount();if(sum==2){pic=getImage(getAudioClip(),"hua.jpg");xPos=mouse.getX();yPos=mouse.getY ( );showStatus ("鼠标单击点的坐标: ("+mouse. getX ( ) +" , "+mouse. getY ( ) + ")" );}paint ( );}}}ex37_3.html:<html><head><title>A Simple Program</title></head><body><applet code=" Hua.class" width=800 height=400></applet></body></html>

每个Java小应用程序必须定义为A.Applet类或JApplet类的子类B.JFrame类的子类C.Frame的子类D.Window的子类

下列关于Applet绘图说法正确的是 ( )A.调用画矩形方法需要给出的是矩形左上角和右下角的坐标B.在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点C.在Applet的坐标系中,(0,0)代表Applet左下角的像素点D.在Applet中,绘制图形的语句不一定写在paint方法里,但是需要paint方法把其Graphics对象参数g传递给这个用户自己的绘图方法

每个Java小应用程序必须定义为( )。 A.Applet类或JApplet类的子类B.JFrame类的子类S 每个Java小应用程序必须定义为( )。A.Applet类或JApplet类的子类B.JFrame类的子类C.Frame的子类D.Window的子类

在Applet画面的左上角至右下角画一条直线,则//draw处应如何选择?import java.awt.*;import java.applet.*;public class myApplet extends Applet {public void paint(Graphics g) {//draw}} A. g.drawLine(0,0,getHeight(),getWidth());B. g.drawLine(0,getWidth(),0,getHeight());C. g.drawLine(0,getWidth(),getHeight(),0);D. g.drawLine(getWidth(),getHeight(),0,0);

在Applet的坐标系中,(0,0)代表的是屏幕左上角的像素点。() 此题为判断题(对,错)。

Java的屏幕坐标是以像素为单位,容器的左上角被确定为坐标的起点。() 此题为判断题(对,错)。

舞台的中心是()[坐标],水平为X轴,垂直为Y轴。A、240,180B、180,240C、0,0

在对图形对象进行复制操作时,指定了基点坐标为(0,0),系统要求指定第二点时直接按Enter键结束,则复制出的图形所处位置是()A、没有复制出新图形B、与原图形重合C、图形基点坐标为(0,0)D、系统提示错误

Jframe和applet的左上角坐标为(0,0)。

Java有三种窗口,分别是Applet窗口、框架窗口(JFrame)()。

Java的屏幕坐标系的(0,0)在屏幕的()A、中心B、左上角C、左下角D、右下角

OLED显示屏的()为坐标(0,0)点A、左上角B、右上角C、左下角D、右下角

每个Java小应用程序必须定义为()A、Applet类或JApplet类的子类B、JFrame类的子类C、Frame的子类D、Windows的子类

层的绝对定位指的是()。A、层的坐标原点为浏览器的左上角B、层的坐标原点为浏览器的右上角C、层的坐标原点为层所在容器的左上角D、层的坐标原点为层所在容器的右上角

在Applet的坐标系中,(0,0)代表输出窗口左上角的象素点。

若窗体Form1左上角的坐标为(-250,300),右下角的坐标为(350,-200),那么X轴和Y轴的正方向是()A、向左和向上B、向左和向下C、向右和向下D、向右和向上

在一个程序中不能同时使用Jframe和applet。

单选题采用Input.mousePosition来获取鼠标在屏幕上的位置,以下表述正确的是:()A左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Width,Screen.Height)B左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Height,Screen.Width)C左下角为原点(0,0),右上角为(Screen.Width,Screen.Height)D左上角为原点(0,0),右下角为(Screen.Height,Screen.Height)

判断题Jframe和applet的左上角坐标为(0,0)。A对B错

单选题当舞台大小为550*400,若要将一个老虎的图形实例的位置分别设置在舞台的左上角、右下角,则该老虎的实例坐标应该设为()A(550,400)和(550,0)B(0,0)和(550,400)C(550,0)和(0,0)D(0,440)和(550,0)

判断题在一个程序中不能同时使用Jframe和applet。A对B错

填空题Java有三种窗口,分别是Applet窗口、框架窗口(JFrame)()。

单选题使用fx-5800P的Pol函数由坐标增量计算极坐标时,计算出的距离存储在字母寄存器I中,夹角存储在字母寄存器J中,当J()时,J的值即为方位角;当J()时,应加360°才为方位角。A0,0B0,0C0,0D0,0

判断题在Applet的坐标系中,(0,0)代表输出窗口左上角的象素点。A对B错

单选题Java的屏幕坐标系的(0,0)在屏幕的()A中心B左上角C左下角D右下角