Java的屏幕坐标系的(0,0)在屏幕的()A、中心B、左上角C、左下角D、右下角

Java的屏幕坐标系的(0,0)在屏幕的()

  • A、中心
  • B、左上角
  • C、左下角
  • D、右下角

相关考题:

哪一种坐标系是不会随着视图的改变而改变的是()。 A、世界坐标系B、屏幕坐标系C、视图坐标系D、局部坐标系

在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。() 此题为判断题(对,错)。

下述()坐标将确定屏幕默认原点。A.000B.00C.0.0,0.0D.112E.@0,0

下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。 A、在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系B、图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统C、图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的D、三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影

编写一个Java程序在屏幕上输出“Hello!”。

编写一个Java程序在屏幕上输出“This is java!”。

编写一个Java程序在屏幕上输出“This is my program!”

在Applet的坐标系中,(0,0)代表的是屏幕左上角的像素点。() 此题为判断题(对,错)。

像素坐标(0,0)位于屏幕的正中央。() 此题为判断题(对,错)。

在三个正交视图中屏幕坐标系和()没有区别。

在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图的水平方向。A、TB、XC、Y

下面哪一个不是坐标系的类型?()A、屏幕坐标系B、世界坐标系C、坐标轴中心D、栅格坐标系

3DSMAX默认的坐标系是()。A、世界坐标系B、视图坐标系C、屏幕坐标系D、网格坐标系

视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实际上它是一种混合坐标系包括()。A、局部坐标系和世界坐标系B、屏幕坐标系和万向坐标系C、世界坐标系和屏幕坐标系D、栅格坐标系和万向坐标系

AutoCAD中世界坐标系和用户坐标系的图标能放置在屏幕的上任意位置。

简述测量坐标系与屏幕坐标系之间的变换过程。

要将图形显示到计算机屏幕上,就必须将测量坐标转换为相应的屏幕坐标,屏幕坐标系的坐标单位为()。A、像素B、毫米C、英寸D、米

测量坐标系和屏幕坐标系的主要区别是:()。

在Windows 2000的桌面上,“任务栏”位于()。A、只能在屏幕的底端B、在屏幕的左边C、在屏幕的右边D、可以在屏幕的四周

计算机屏幕坐标系是以屏幕()为原点,左至右的水平方向为x轴,上至下的垂直方向为y轴的直角坐标系。A、左上角B、左下角C、右上角D、右下角

简述测量坐标系与屏幕坐标系。

单选题UCS的意思是()。A屏幕坐标系B世界坐标系C用户坐标系D设备坐标系

单选题视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实际上它是一种混合坐标系包括()。A局部坐标系和世界坐标系B屏幕坐标系和万向坐标系C世界坐标系和屏幕坐标系D栅格坐标系和万向坐标系

单选题3DSMAX默认的坐标系是()。A世界坐标系B视图坐标系C屏幕坐标系D网格坐标系

判断题AutoCAD中世界坐标系和用户坐标系的图标能放置在屏幕的上任意位置。A对B错

单选题Java的屏幕坐标系的(0,0)在屏幕的()A中心B左上角C左下角D右下角

单选题哪一种坐标系是不会随着视图的改变而改变的是()。A世界坐标系B屏幕坐标系C视图坐标系D局部坐标系