单选题一般来说,运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对()。A高低均可B适度C越高D越低

单选题
一般来说,运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对()。
A

高低均可

B

适度

C

越高

D

越低


参考解析

解析: 高水平的唤醒可促进粗糙或简单的运动技能活动,但会干扰精细或复杂的活动;较低水平的唤醒有助于精细或复杂任务的完成,却会阻碍粗糙的或简单的活动取得更好的成绩。

相关考题:

技能宽度越小,说明技能越复杂,员工掌握起来也越困难。A对B错

运动员水平越高,竞技越激烈,心理能力对比赛结果的影响就相对越大。A对B错

倒U型假说认为,当唤醒高水平超过中等唤醒水平的临界点后继续向高度兴奋的方向发展,唤醒水平的进一步提高将导致运动表现逐渐提高或运动成绩提升。

运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对越低。

一般来说,产品越复杂,其提高熟练率的潜力越大。

文化类型的发展水平越高、越复杂,游戏的样式越多;游戏所需要的技能与策略越复杂,社会的文明化程度就越高,对人的素质要求也就越高。

动物越高等,其社会行为就一定会越复杂。

表象训练是人们有意识地利用自己头脑中已经形成的表象,对技术动作或运动情景进行回顾、重复和丰富发展,从而提高唤醒水平,实现技能迁移,提高运动技能和情绪控制能力的方法和过程。

一般来说,产品或系统的结构越复杂、零部件数量越多,使用越复杂,越容易发生故障。

运动员水平越高,竞技越激烈,心理能力对比赛结果的影响就相对越大。

对动作精确性和稳定性的要求越高的运动技能,越需要在()的唤醒水平下能够取得好的运动表现。A、较高B、很高C、很低D、较低

在完成决断的数量少、备选范围比较狭窄、速度要求不快的运动技能时,其适宜的唤醒水平就()。A、比较高B、非常高C、比较低D、非常低

在刺激的数量多、持续时间短、强度小的情况下,运动技能在()的唤醒水平下容易获得好的运动表现。A、相对高B、非常低C、相对低D、非常高

运动技能的复杂程度对唤醒水平有什么不同的要求?

一般来说,运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对()。A、高低均可B、适度C、越高D、越低

简述如何进行适宜的唤醒水平调节。

技能宽度越小,说明技能越复杂,员工掌握起来也越困难。

问答题运动技能的复杂程度对唤醒水平有什么不同的要求?

问答题简述如何进行适宜的唤醒水平调节。

判断题运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对越低。A对B错

单选题一般来说,运动技能越复杂,其适宜的唤醒水平就相对()。A高低均可B适度C越高D越低

判断题运动员水平越高,竞技越激烈,心理能力对比赛结果的影响就相对越大。A对B错

判断题一般来说,产品越复杂,其提高熟练率的潜力越大。A对B错

单选题在完成决断的数量少、备选范围比较狭窄、速度要求不快的运动技能时,其适宜的唤醒水平就()。A比较高B非常高C比较低D非常低

单选题对动作精确性和稳定性的要求越高的运动技能,越需要在()的唤醒水平下能够取得好的运动表现。A较高B很高C很低D较低

单选题在刺激的数量多、持续时间短、强度小的情况下,运动技能在()的唤醒水平下容易获得好的运动表现。A相对高B非常低C相对低D非常高

单选题低唤醒水平到中等唤醒水平的临界点以前,随着唤醒水平的提高运动表现随之改善,超过临界点后继续升高唤醒水平则导致运动表现逐渐恶化,这是()。A驱力理论B倒U型假说C多维焦虑理论D最佳功能区理论

判断题文化类型的发展水平越高、越复杂,游戏的样式越多;游戏所需要的技能与策略越复杂,社会的文明化程度就越高,对人的素质要求也就越高。A对B错