关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。

  • A、点
  • B、线
  • C、曲线到曲线
  • D、曲面推进

相关考题:

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的拟和,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的逼近。() 此题为判断题(对,错)。

关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。

创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲线和点,生成一个通过一个点且垂直于一边线、轴线或曲线的基准面。A、通过直线/点B、点和平行面C、垂直于曲线D、曲面切平面

()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。A、点变形B、直线变形C、曲面变形D、曲线变形

关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A、点B、线C、曲线到曲线D、曲面推进

在分割线操作中,以交叉实体、曲面、面、基准面或曲面样条曲线分割面,这是属于()分割类型。A、投影直线B、侧影轮廓线C、交叉分割线D、以上都不正确

变形特征的创建方法有()。A、点变形B、直线变形C、曲面变形D、曲线变形

实体编辑中曲线驱动中的“曲线”可以是(),请选择最准确的表达。A、任何草图线段B、沿平面的边线(实体或曲面)C、可以是开环曲线,也可以是闭环曲线D、以上都可以

曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。

用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A、点、线、面B、变形器、曲面、曲线C、控制点、编辑点、壳线D、编辑点、多边形、粒子

剪面组的曲线可以是基准曲线、内部曲面的边线、()A、草绘曲线B、NUBIS曲线C、自由曲线D、实体模型的边的连续链

()命令可以控制体沿着路径曲线变形。A、XfromB、路径变形C、面片变形D、曲面变形

判断题曲面推进变形是指通过推进工具实体到目标实体的曲面来改变其形状。A对B错

多选题变形特征的创建方法有()。A点变形B直线变形C曲面变形D曲线变形

填空题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的(),而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的()。

单选题剪面组的曲线可以是基准曲线、内部曲面的边线、()A草绘曲线BNUBIS曲线C自由曲线D实体模型的边的连续链

单选题()命令可以控制体沿着路径曲线变形。AXfromB路径变形C面片变形D曲面变形

判断题变形特征可以改变复杂曲面或实体模型的局部或整体形状,无须考虑用于生成模型的草图或特征约束。A对B错

单选题创建基准面对话框中,提供了几种常用的选项,其中()选项,是选择曲线和点,生成一个通过一个点且垂直于一边线、轴线或曲线的基准面。A通过直线/点B点和平行面C垂直于曲线D曲面切平面

单选题()是改变复杂形状最简单的方法,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状。A点变形B直线变形C曲面变形D曲线变形

单选题在分割线操作中,以交叉实体、曲面、面、基准面或曲面样条曲线分割面,这是属于()分割类型。A投影直线B侧影轮廓线C交叉分割线D以上都不正确

单选题关于实体特征的变形操作,通过将几何体从初始曲线(可以是曲线、边线、剖面曲线及草图曲线组等)映射到目标曲线组,可以使目标模型变形,这是属于()变形类型。A点B线C曲线到曲线D曲面推进

多选题下列哪一组基本元素不可以构成曲线?()A点、线、面B变形器、曲面、曲线C控制点、编辑点、壳线D编辑点、多边形、粒子

单选题关于实体特征的变形操作,通过使用工具实体曲面替换(推进)目标实体的曲面来改变其形状,改变后的目标实体曲面近似所使用的工具实体曲面,但在变形前后每个目标曲面之间保持一对一的对应关系。()A点B线C曲线到曲线D曲面推进

单选题关于实体特征的变形操作,通过选择模型面、曲面、边线或顶点上的点,或选择空间中的一点,可以控制变形特征的形状,这是属于()变形类型。A点B线C曲线到曲线D曲面推进