多选题以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()A平面着色模式B高洛德法着色模式C渐变着色模式D单颜色着色模式
多选题
以下属于Direct 3D提供的着色模式的是()
A
平面着色模式
B
高洛德法着色模式
C
渐变着色模式
D
单颜色着色模式
参考解析
解析:
暂无解析
相关考题:
Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
下面对REF设备的描述正确的是()。A、REF是计算机显示卡可参考使用的设备B、REF是Direct3D提供的一种参考光栅设备,它能以软件运算方式完全支持Direct3DAPIC、REF是一种光栅处理设备,可以支持复杂的3D图形处理D、REF是一种图形处理设备,可以快速的处理复杂的顶点运算
3d smax的标准灯光共有:Target Sport(目标聚光灯)、()()free direct(自由平行灯光)、()和sky light(天空光灯)等共6种灯光。A、free spot,target diredt,omniB、free spot,target direct,omnaC、free spot,target spot,omniD、free spot,target direct camera
填空题Direct3D的着色模式中,()在绘制流水线使用多边形第一个顶点的材质颜色作为整个多边形的颜色来渲染该多边形;如果多边形不共面,被平面着色方式渲染的三维物体在多边形之间将具有可视的清晰边缘。
填空题Direct3D的着色模式中,()使用顶点法线和光照参数为每个顶点计算颜色,然后穿越多边形的表面进行插值,插值以线性方式完成;它会使物体的表面看上去弯曲而平滑。