1、制作周期:一周 2、项目概况:根据室内灯光的讲解,完成室外场景的灯光创建 3、制作要求:光影效果良好,无明显曝光,基本灯光类型“必须”包括“天光、太阳、射灯、室内灯光”四种 4、制作方法:观看“课程章节”中的微课视频,创建并编辑模型、材质与灯光,跟做学习并制作。
1、制作周期:一周 2、项目概况:根据室内灯光的讲解,完成室外场景的灯光创建 3、制作要求:光影效果良好,无明显曝光,基本灯光类型“必须”包括“天光、太阳、射灯、室内灯光”四种 4、制作方法:观看“课程章节”中的微课视频,创建并编辑模型、材质与灯光,跟做学习并制作。
参考答案和解析
正确
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下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A、在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B、在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C、在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD、在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A、闪电的照明效果是用灯光模拟的B、闪电的照明效果是用材质模拟的C、闪电的照明效果是用贴图制作的D、闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
单选题使用EffectsCreateLightning命令在场景中添加闪电效果,会对场景产生照明影响,下列说法正确的是()A闪电的照明效果是用灯光模拟的B闪电的照明效果是用材质模拟的C闪电的照明效果是用贴图制作的D闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的
单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A在材质编辑器Hpershade下,只能显示但不能创建灯光节点B在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C在材质编辑器Hpershade下,可以创建摄像机节点,但不能创建LocatorD在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
单选题制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。A摄影机B灯光C模型D渲染