创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。() 此题为判断题(对,错)。

创建灯光之后,系统默认灯光被自动关闭,删除创建的灯光,系统默认灯光又会打开。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

一旦在场景创建了一盏灯,默认照明将消失,但灯光被关掉后恢复默认照明() A、错误B、正确

下列灯光系统中,采用并联供电的有()系统。A、A型简易近进灯光B、I类精密进近灯光C、II类精密进近灯光D、跑道中线灯光E、障碍灯灯光

下列灯光系统中,采用并联供电的有( )系统。A. A型简易进近灯光B. Ⅰ类精密进近灯光C.Ⅱ类精密进近灯光D.跑道中线灯光E.障碍灯灯光

创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。

5、测试时,在全局开关中需要关闭的灯光选项是:A.3D默认灯光B.阴影C.隐藏的灯光D.Vray灯光

1、制作周期:一周 2、项目概况:根据室内灯光的讲解,完成室外场景的灯光创建 3、制作要求:光影效果良好,无明显曝光,基本灯光类型“必须”包括“天光、太阳、射灯、室内灯光”四种 4、制作方法:观看“课程章节”中的微课视频,创建并编辑模型、材质与灯光,跟做学习并制作。

4.建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。

第三部分 系统方案设计 3.3灯光系统的灯光侧视图 3.4灯光系统的灯光点位图

根据灯光部分的知识,在实例1中为场景创建灯光。