利用补间动画绘制一个皮球落地弹起的过程~~~要求:1、用补间动画技术 2、皮球运动过程是落地、弹起 3、皮球落地时有变形~,每个要求10分,共30分~

利用补间动画绘制一个皮球落地弹起的过程~~~要求:1、用补间动画技术 2、皮球运动过程是落地、弹起 3、皮球落地时有变形~,每个要求10分,共30分~


参考答案和解析
C

相关考题:

常见的动画类型有:( ) A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、蒙板动画和行为动画

可以用Flash制作的动画包括()。 A.遮罩动画B.运动补间动画C.引导线动画D.形状补间动画E.传统补间动画F.逐帧动画

竖直向上抛出一个皮球,皮球上升到最高点之后又落回地面,撞击地面后又被弹起,则下列说法中正确的是( )。A.由于惯性,皮球动能上升;惯性消失,皮球开始下落B.上升阶段皮球动能不断减小,势能也不断减小C.不计空气阻力,在空中运动的皮球机械能总是在减小D.皮球接触地面的过程中,弹性势能先增大后减小

补间动画分为( )。 A、逐帧动画B、变形动画C、运动动画D、引导动画

Flash主要的动画技术包括()。A、补间动画B、补间形状C、遮罩动画D、引导动画

动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程中,某些帧的形象会处理成椭圆形,我们称这一表现手法为()A、写实B、夸张变形C、写实变形D、变形

在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

下列关于运动补间动画,说法正确的是()。A、运动补间动画的创建对象可以是元件实例、群组、文本、位图以及图形形状。B、运动补间动画可以实现的效果是同一个对象的属性的变化,如位移、缩放、Alpha值、色彩变化等,实例“光掠过文字效果”就是应用了运动补间动画的色彩变化来实现的。C、运动补间动画在制作时可以实现运动的缓冲效果。D、运动补间动画在制作过程中,在一个补间帧中只能实现一个对象的运动。

上旋球的特点是飞行幅度高,下降快,(),前冲力较大。A、落地弹起的反射角度较小B、落地弹起的反射角度大C、落地弹起的反射角度高D、落地弹起的反射角度底

如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用()动画技术。A、运动补间B、遮罩C、形状补间D、逐帧

补间动画可以分为哪两类()。A、矢量补间动画和图形补间动画B、矢量补间动画和形状补间动画C、形状补间动画和运动补间动画D、运动补间动画和矢量补间动画

我们以皮球落地时的弹跳为例,由于皮球自身的重力与地面的()使皮球在下落运动时就会产生弹跳运动。A、摩擦B、反作用力C、接触D、碰撞

FlashMX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为。()A、运动动画、引导动画B、运动动画、形状动画C、遮罩动画、引导动画D、遮罩动画、形状动画

如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A、形状补间B、逐帧C、补间D、运动引导层

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

形状补间动画的变形是()的,没有一定的规则,因此我们可以利用形状变形提示来控制形状补间动画的变形方向。

用Flash来制作球的自由落体运动,可以使用哪些动画类型完成?()A、形状补间动画B、传统补间动画C、补间动画D、以上三种均可

动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。

位移效果,用传统补间动画、补间动画、补间形状,都可以实现。

判断题在Flash的补间动画中,形状补间动画要求对象必须是图形对象。A对B错

单选题动画中的皮球从地面弹起到下落回地面的过程中,某些帧的形象会处理成椭圆形,我们称这一表现手法为()A写实B夸张变形C写实变形D变形

单选题补间动画可以分为哪两类()。A矢量补间动画和图形补间动画B矢量补间动画和形状补间动画C形状补间动画和运动补间动画D运动补间动画和矢量补间动画

单选题上旋球的特点是飞行幅度高,下降快,(),前冲力较大。A落地弹起的反射角度较小B落地弹起的反射角度大C落地弹起的反射角度高D落地弹起的反射角度底

多选题()常见的动画类型有。A逐帧动画B形状补间动画C运动补间动画D蒙板动画和行为动画

问答题在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?

单选题如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用()动画技术。A形状补间B逐帧C补间D运动引导层

单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A空白帧B逐帧C动画(动作)补间D形状补间