【填空题】一个最简单的动画至少应该有 个关键帧。

【填空题】一个最简单的动画至少应该有 个关键帧。


参考答案和解析
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相关考题:

()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

一个最简单的动画最少应该有(__)个关键帧A.1B.2C.3D.4

制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。() 此题为判断题(对,错)。

一个动画是由()组成的A. 动画属性B. 动画名称C. 关键帧序列D. 动画控制器

加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。A、中间画B、原画C、关键帧D、动画

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

补间动画至少需要多少个关键帧()A、1B、2C、3D、4

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

一个传统补间动画至少含有多少关键帧()A、1B、2C、3D、4

一个最简单的动画最少应该有()个关键帧。 A、1B、2C、3D、4

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

关于关键帧与普通帧的说法不正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、关键帧与普通帧没有什么差别D、通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

下列关于补间动画的描述正确的有()。A、创建补间动画时,在一个关键帧定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个关键帧改变某些属性B、要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离这些元素,使它们成为形状以后才能进行C、补间动画较逐帧动画生成的动画文件更大D、在补间动画中,Flash只保存关键帧之间更改的值

动画要表现运动效果至少前后要给处()不同的关键帧

创建FLASH运动动画至少要有两个()A、过渡帧B、帧C、关键帧D、空白关键帧

以下()动画属于逐帧动画。A、时间轴上每个帧都是关键帧B、两个关键帧之间为浅蓝色带箭头实线C、时间轴上每隔5帧有一个关键帧D、两个关键帧之间为浅绿色带箭头实线

关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

关于关键帧与普通帧的说法正确的是()。A、任何Flash影片最少必须有一个关键帧B、关键帧是包含定义了动画变化的帧C、可以在普通帧上添加动作D、在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅

如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。

下列有关关键帧说法错误的是()A、代表一个关键帧,关键帧可以由空白关键帧转换得到B、关键帧与下一个关键帧之间会用黑色线段来分割C、该α标记表示该关键帧区段的名称D、如果关键帧设置了补间动画,则在关键帧后会出现一个箭头符号

单选题创建flash运动动画至少要有两个()A过渡帧B帧C关键帧D空白关键帧

单选题加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。A中间画B原画C关键帧D动画

单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

填空题一个最简单的电路至少需要()四种原件。

填空题如果不想让时间轴动画条的各关键帧随着总长度的变化而变化,只要在拖动最后一个关键帧时按住()键即可。

单选题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。A将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧

填空题动画要表现运动效果至少前后要给处()不同的关键帧

填空题如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。