一个动画是由()组成的A. 动画属性B. 动画名称C. 关键帧序列D. 动画控制器

一个动画是由()组成的

A. 动画属性

B. 动画名称

C. 关键帧序列

D. 动画控制器


相关考题:

动画控制器的两种类型()。 A、多种属性动画控制器B、单一属性动画控制器C、复合属性动画控制器D、不确定

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

一个完好的Flash动画,一般由()设置、场景、符号、库、帧、舞台、屏幕显示等要素组成。A.动画及属性B.窗口及菜单C.动画及窗口D.窗口及属性

计算机动画按运动控制方式分为()。A.关键帧动画和算法动画B.算法动画和基于物理的动画C.关键帧动画和基于物理的动画D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

用于生成火焰、雨水效果的主流动画技术是?A.关键帧动画B.变形动画C.粒子动画D.手绘动画

4、下列关于动画播放,说法错误的是()A.动画的播放速度可以在动画录制完成后设置。B.默认设置下,基于关键帧的动画,关键帧越多,动画速度越快。C.动画的速度是由动画构建确定的,无法更改。D.动画在播放过程中可以暂停。

产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?A.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容B.添加Character Offset 属性动画C.添加Character Value 属性动画D.添加Tracking 属性动画

产生Text 的字符内容动画,下列哪些方法可以实现?A.添加Tracking 属性动画B.添加Character Value 属性动画C.激活Source Text 的关键帧记录器,并修改字符内容D.添加Character Offset 属性动画