多边形的逐边裁剪算法中,窗口的一边和线段裁剪计算后,输出点可能是A.线段和该裁剪边的交点B.线段可见侧起始点C.线段可见侧终点D.线段不可见侧的端点

多边形的逐边裁剪算法中,窗口的一边和线段裁剪计算后,输出点可能是

A.线段和该裁剪边的交点

B.线段可见侧起始点

C.线段可见侧终点

D.线段不可见侧的端点


参考答案和解析
线段和该裁剪边的交点;线段可见侧终点

相关考题:

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。 A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则不输出顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

以下哪些是常用的线段裁剪方法()? A.Cohen-SutherLand裁剪算法B.参数化方法C.Casteljau算法D.中点分割算法

逐次多边形裁剪算法的基本思想是() A.一次用窗口的一条边裁剪多边形B.一次用窗口的一对边裁剪多边形C.一次用窗口的所有边裁剪多边形D.以上说法都不对

下述哪种论述是正确的()。 A、颜色模型指的是某个三维颜色空间中的一个子集B、计算机图形生成的基本单位是线段C、多边形的裁剪可以看作是线段裁剪的组合D、齐次坐标不能表达图形中的无穷远点

在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

用编码裁剪算法裁剪二维线段时,若直线段两端点M、N的编码分别为1000和1010,则对该线段采用的处理方法是()A.直接保留B.直接放弃C.对MN在求交分割D.不能判断

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点

分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(当前处理的顶点为P ,先前已处理的多边形顶点为S)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A. S 和P 均在可见的一侧,则输出点PB. S 和P 均在不可见的一侧,则输出0个顶点C. S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和点SD. S 在不可见的一侧,P 在可见的一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(其方向为从端点S 到端点P )与某条裁剪线(即窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A S 和P 均在可见一侧,则输出PB S 和P 均在不可见一侧,则输出0个顶点C S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出S 和线段SP 与裁剪线的交点D S 在不可见一侧, P 在可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P),与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点.请问下列哪种情况描述是错误的?A、S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。()

凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若____,说明P1P2与第i条边平行。A、Ni(P2-P1) 凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若____,说明P1P2与第i条边平行。A、Ni(P2-P1)B、Ni(P2-P1)>0C、Ni(P2-P1)≠0D、Ni(P2-P1)=0

下列算法用于裁剪二维线段的有()。 A、字符裁剪B、中点分割裁剪法C、逐边裁剪D、双边裁剪法

按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()A、下边B、上边C、左边D、右边

在编码裁剪算法中,一线段的一个端点的编码为0010,则该端点位于()A、窗口中0000B、窗口上方1000C、窗口下方0100D、窗口右边0010

多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()A、S和P均在可见的一侧,则输出点PB、S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点C、S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和SD、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。

在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。

判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。A对B错

判断题用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。A对B错

单选题在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()AS和P均在可见的一侧,则输出点PBS和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点CS在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和SDS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

填空题在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、()和字符。

问答题写出几种线裁剪算法;写出几种多边形裁剪算法。

单选题在编码裁剪算法中,一线段的一个端点的编码为0010,则该端点位于()A窗口中0000B窗口上方1000C窗口下方0100D窗口右边0010

单选题按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()A下边B上边C左边D右边