多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。

  • A、若干原始多边形在界内的顶点
  • B、必须有窗口顶点
  • C、可能有窗口顶点
  • D、交点
  • E、原始多边形在界外的顶点
  • F、其他顶点

相关考题:

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。 A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则不输出顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

就在用交点记数法进行包含性检验时,求出射线与多边形投影各边的交点个数。点在多边形投影内、外正确的描述是() A.当交点数为奇数,点在多边形投影内B.当交点数为偶数时,点在多边形投影外C.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加2D.当射线经过所有多边形顶点时,交点记数加1

在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(当前处理的顶点为P ,先前已处理的多边形顶点为S)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的? ( )A. S 和P 均在可见的一侧,则输出点PB. S 和P 均在不可见的一侧,则输出0个顶点C. S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和点SD. S 在不可见的一侧,P 在可见的一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(其方向为从端点S 到端点P )与某条裁剪线(即窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A S 和P 均在可见一侧,则输出PB S 和P 均在不可见一侧,则输出0个顶点C S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出S 和线段SP 与裁剪线的交点D S 在不可见一侧, P 在可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P

在扫描转换多边形中,扫描线与多边形交点的计数,下述哪一个不正确? ( )A 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最高点时,计数2次B 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0或2次C 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的两侧时,计数1D 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点为局部最低点时,计数2次

所谓内接多边形是()。A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D.多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。 A、S和P均在可见的一侧,则输出S和PB、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D、S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。 A、根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部B、射线法可以适用于任何多边形C、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个D、当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个

所谓外切正多边形是()A.多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B.多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C.多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D.多边形在圆外,多边形每边在中点在圆上

在ScienceWord绘图功能中,绘制一个正多边形后,可以拖动正多边形的顶点让其变成一个任意多边形。

多边形的顶点和点阵表示各有什么优缺点?

用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。

多边形填充需要的填充条件为()。A、多边形内的一点的坐标B、边界色C、填充色D、多边形的顶点序列E、背景色F、填充模式

关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()A、S和P均在可见的一侧,则输出点PB、S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点C、S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和SD、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A、S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B、S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.C、S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.D、S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

沿法线移动操作适用于多边形的顶点、边线和面。()

下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A、顶点B、边界C、多边形D、面片

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

所谓内接多边形是()A、多边形在圆内,多边形每边的中点在圆上B、多边形在圆外,多边形的顶点在圆上C、多边形在圆内,多边形的顶点在圆上D、多边形在圆外,多边形每边的中点在圆上

判断题用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。A对B错

单选题在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()AS和P均在可见的一侧,则输出点PBS和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点CS在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和SDS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

单选题在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的()AS和P均在可见的一侧,则输出S和P.BS和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.CS在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.DS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面

单选题关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素BMaya允许由三条以上的边构成一个多边形面C顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

多选题多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A若干原始多边形在界内的顶点B必须有窗口顶点C可能有窗口顶点D交点E原始多边形在界外的顶点F其他顶点