判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。A对B错

判断题
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

以下哪些是常用的线段裁剪方法()? A.Cohen-SutherLand裁剪算法B.参数化方法C.Casteljau算法D.中点分割算法

逐次多边形裁剪算法的基本思想是() A.一次用窗口的一条边裁剪多边形B.一次用窗口的一对边裁剪多边形C.一次用窗口的所有边裁剪多边形D.以上说法都不对

在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点

分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定

叙述Cohen-Sutherland 裁剪算法的基本思想。

多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。()

凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若____,说明P1P2与第i条边平行。A、Ni(P2-P1) 凸多边形窗口的二维线裁剪Cyrus-Beck算法中,若____,说明P1P2与第i条边平行。A、Ni(P2-P1)B、Ni(P2-P1)>0C、Ni(P2-P1)≠0D、Ni(P2-P1)=0

为了使被选中的图形等信息能在窗口中正确显示,需要应用裁剪算法对图形进行裁剪。() 此题为判断题(对,错)。

下列算法用于裁剪二维线段的有()。 A、字符裁剪B、中点分割裁剪法C、逐边裁剪D、双边裁剪法

中国民族服装的结构特征是()。A、平面裁剪,直线裁剪,局部裁剪B、比例裁剪,守寸裁剪,局部裁剪C、平面裁剪,原形裁剪,胸式裁剪D、原形裁剪、定寸裁剪,局部裁剪

下列裁剪方式中,裁剪精度最高的方式是()。A、直刀裁剪B、圆刀裁剪C、台(带)式裁剪D、冲压裁剪

在编码裁剪算法中,一线段的一个端点的编码为0010,则该端点位于()A、窗口中0000B、窗口上方1000C、窗口下方0100D、窗口右边0010

多边形裁剪的方法有哪些?

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。

多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。

多边形的裁剪

座垫结构制图是皮套裁剪的首道工序皮套裁剪概括起来可分为()和平面裁剪。A、立体裁剪B、自动裁剪C、半自动裁剪D、人工裁剪

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。

打开“Photomerge(合并图像)”对话框的命令是()A、文件/自动/裁剪并修齐照片B、编辑/自动/裁剪并修齐照片C、窗口/动作/PhotomergeD、文件/动作/Photomerge

在使用裁剪工具时都会发现,当调整靠近图像边界的裁减框大小时,裁减框会自动贴附到图像的边界,无法精确调整裁剪框的大小,那么怎样才能精确裁剪图像呢?

判断题用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。A对B错

问答题写出几种线裁剪算法;写出几种多边形裁剪算法。

判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。A对B错

名词解释题多边形的裁剪

多选题多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A若干原始多边形在界内的顶点B必须有窗口顶点C可能有窗口顶点D交点E原始多边形在界外的顶点F其他顶点