单选题按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()A下边B上边C左边D右边
单选题
按Cohen—Sutherland编码裁剪算法剪裁线段,当线段一个端点的编码为0100,则该端点位于窗口()
A
下边
B
上边
C
左边
D
右边
参考解析
解析:
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相关考题:
在多边形的逐边裁剪算法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下4种情况,分别须输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点D.S在不可见一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点
分别用编码裁剪算法和中点分割裁剪算法对一条等长的直线段裁剪,下面那一个说法是正确的()A.编码裁剪算法的速度快于中点分割裁剪算法的裁剪速度B.编码裁剪算法的速度慢于中点分割裁剪算法的裁剪速度C.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度一样D.编码裁剪算法的速度和中点分割裁剪算法的裁剪速度哪一个快,无法确定
在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(其方向为从端点S 到端点P )与某条裁剪线(即窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A S 和P 均在可见一侧,则输出PB S 和P 均在不可见一侧,则输出0个顶点C S 在可见一侧,P 在不可见一侧,则输出S 和线段SP 与裁剪线的交点D S 在不可见一侧, P 在可见一侧,则输出线段SP 与裁剪线的交点和P
如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
单选题在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?()AS和P均在可见的一侧,则输出点PBS和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点CS在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和SDS在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
问答题如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?能否扩充整数Bressenham算法使之能够处理当线段端点坐标值不是整数的情况。
多选题通过区域编码法进行二维直线段的裁剪时,以下说法正确的是()A区域编码法适合于大多数线段与窗口相交的情况。B区域编码法的目的是为了让计算机能快速地判断一条线段与窗口的关系。C区域编码法通过讨论线段两端点的编码的逻辑与的结果和该线段的可见性关系。D舍弃窗口外的字线段,只要用交点的坐标值代替被舍弃端点的坐标即可实现。
单选题在Cohen--Sutherland编码裁剪算法中,线段端点的编码是采用二进制编码的,它所采用的二进制数的位数为()A2位B3位C4位D5位