1、给图层设置不同的颜色,可以帮助我们有效地区分场景中的物体。但图层的颜色并不能决定了最终渲染出图时物体的颜色,因为物体渲染时的色彩是由材质指定的,与图层无关。()

1、给图层设置不同的颜色,可以帮助我们有效地区分场景中的物体。但图层的颜色并不能决定了最终渲染出图时物体的颜色,因为物体渲染时的色彩是由材质指定的,与图层无关。()


参考答案和解析

相关考题:

对当前图层进行颜色标识的方法是()。 A.选择当前图层的“图层属性”选项,将颜色更改为所需颜色B.双击当前图层的缩览图,在弹出菜单中修改“混合颜色带”选项C.双击当前图层的缩览图,在弹出菜单中修改“颜色叠加”选项D.对当前图层在编辑菜单下执行“填充”命令

在CAD中要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为()。A.按图层B.图层锁定C.按颜色D.按红色

要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为()。A.BYLAYERB.BYBLOCKC.COLORD.ED

通过图层样式中的()可以设置图层中图像与下面图层中图像混合的效果A、混合选项B、描边C、颜色叠加D、投影

物体的颜色是由()决定的A、物体的材质决定的B、物体所反射的光的颜色决定的C、由光源的颜色决定的D、由物体的纹理决定的

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

计算机绘图时,不同的图层上设置相同的线型和颜色。

在Photoshop中,颜色信息通道的多少是由选择的()决定的。A、路径B、像素C、色彩模式D、图层

PageMaker中,将一个图层的物体移到新图层的方法是:选中需进行移动的物体,在“图层”调板的该物体所在层上会有颜色小块,后面的操作应该是()。A、按住Ctrl/Command键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上B、按住Shift键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上C、按住Alt/Option键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上D、直接将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上

渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()A、颜色溢出B、光能传递C、高级照明D、天光

用户在新建图层对话框中指定的颜色是:()A、该图层上对象的颜色B、该图层上辅助线的颜色C、该图层的背景色D、该图层上对象边界框的颜色

填充的图案与当前图层无关的因素是()A、颜色B、线型C、线宽D、图层名称

关于图层转换叙述不正确的是()。A、如果Illustrator中一个大图层下包含多个编组图层,导出PSD格式后再转到Photoshop中打开,大图层可以转为一个图层组。B、如果Illustrator中一个大图层下包含多个编组图层,导出EPS格式后再转到Photoshop中打开,大图层可以转为一个图层组。C、选择Illustrator中不同图层上的图形时,可以显示不同颜色的选择框。D、选择Photoshop中不同图层上的图形自由变换时,选择框的颜色是不变的。

要在Photoshop中创建双色调图像,()。A、使用图层面板B、增加一个空白图层,填充所需要的颜色C、图层的混合模式改为“颜色”D、只要进入图层面板,增加一个空白图层,填充所需要的颜色,图层的混合模式改为“颜色”

对当前图层进行颜色标识的方法是()。A、选择当前图层的“图层属性”选项,将颜色更改为所需颜色B、双击当前图层的缩览图,在弹出菜单中修改“混合颜色带”选项C、双击当前图层的缩览图,在弹出菜单中修改“颜色叠加”选项D、对当前图层在编辑菜单下执行“填充”命令

材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

关于同步材质以下说法正确的是()A、改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B、要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C、改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D、材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响

仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A、物体材质的颜色B、场景中灯光的颜色C、物体的显示颜色D、背景颜色

在CAD中要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为()A、按图层B、图层锁定C、按颜色D、按红色

单选题关于图层转换叙述不正确的是()。A如果Illustrator中一个大图层下包含多个编组图层,导出PSD格式后再转到Photoshop中打开,大图层可以转为一个图层组。B如果Illustrator中一个大图层下包含多个编组图层,导出EPS格式后再转到Photoshop中打开,大图层可以转为一个图层组。C选择Illustrator中不同图层上的图形时,可以显示不同颜色的选择框。D选择Photoshop中不同图层上的图形自由变换时,选择框的颜色是不变的。

单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A摄像机的背景会影响渲染的效果B反光板的颜色会影响渲染的效果C有颜色的物体会影响渲染的效果D灯光不会影响渲染的效果

单选题渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()A颜色溢出B光能传递C高级照明D天光

多选题仅使用标准灯光渲染,以下哪些因素会影响到最终图像中物体表面的色彩()A物体材质的颜色B场景中灯光的颜色C物体的显示颜色D背景颜色

单选题在CAD中要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为()A按图层B图层锁定C按颜色D按红色

单选题将一个图层的物体移到新图层的方法是:选中需进行移动的物体,在“图层”调板的该物体所在层上会有颜色小方块,后面的操作应该是:()A直接将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上B按住Shift键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上C按住Alt/Option键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上D按住Ctrl/Command键的同时将颜色小方块拖到新图层上,选中的物体就会移到新图层上

填空题材质是物体的表面经过渲染之后所表现出来的特征,它包含物体的颜色、()、()和图案等特性。

单选题用户在新建图层对话框中指定的颜色是:()A该图层上对象的颜色B该图层上辅助线的颜色C该图层的背景色D该图层上对象边界框的颜色

单选题关于同步材质以下说法正确的是()A改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化B要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质C改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化D材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响