17、如果动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态,应设置其timingFunction的值为()A.ease-in-outB.ease-outC.step-startD.step-end

17、如果动画一直保持开始状态,最后一帧跳到结束状态,应设置其timingFunction的值为()

A.ease-in-out

B.ease-out

C.step-start

D.step-end


参考答案和解析
A

相关考题:

假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash中,处于匀速运动状态的对象的速度就是()pixel/s。 A、1B、12C、144D、288

如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态B. 动画不能应用在Rollover状态上C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态

OpenGL采用的“状态机”工作方式,一旦设置了某种状态以后,除非显式修改该状态,否则该状态将一直保持。此题为判断题(对,错)。

如果希望FormView对象的默认打开方式为编辑状态,应该设置其属性()。 A.把Mode的值设置为EditB.把DefaultMode的值设置为EditC.把DefaultMode的值设置为ChangeD.FormView不支持编辑模式

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B. 动画不能应用在滚动状态上C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D. 同一动画不能赋予多个滚动状态

如果要从第三张幻灯片跳到第八张幻灯片没,应使用菜单中“幻灯片”放映中的( )命令。A、设置动画B、动作设置C、幻灯片切换D、自定义动画

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。A.stopB.playC.nextFrameD.gotoAndStop

用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加(  )。A.stop()B.play()C.nextFrame()D.gotoAndStop()

16H标识一帧信息的结束,其值为16H=00010110B。A对B错

如果电抗值初值差超过±5%或相间相差超过2%,应评价为()状态。A、正常状态B、注意状态C、异常状态D、严重状态

如果泄漏物为燃烧状态,应保持其稳定燃烧,冷却保护受威胁的设备。()

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的 滚动状态。

16H标识一帧信息的结束,其值为16H=00010110B。

在钻井结束前,井控装备应保持完好待命状态。

过渡动画的动画状态,说法正确的是()。A、只能设置结束状态B、包括起始状态和结束状态C、只能设置起始状态D、不需要设置状态

如果希望FormView对象的默认打开方式为编辑状态,应该设置其属性()。A、 把Mode的值设置为EditB、 把DefaultMode的值设置为EditC、 把DefaultMode的值设置为ChangeD、 FormView不支持编辑模式

如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A、在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B、动画不能应用在滚动状态上C、在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D、同一动画不能赋予多个滚动状态

OpenGL采用的“状态机”工作方式,一旦设置了某种状态以后,除非显式修改该状态,否则该状态将一直保持。

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

如何让Flash动画不进行循环播放?()A、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本go to And Play(1)B、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本Stop()C、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本play()D、双击动画最后一帧,打开动作面板,编写脚本call

如果架空线路的某个状态量的开始评价结果为严重状态,结束评价结果为异常状态,则应该归于()预警级别。A、一级B、二级C、三级

判断题如果泄漏物为燃烧状态,应保持其稳定燃烧,冷却保护受威胁的设备。()A对B错

判断题OpenGL采用的“状态机”工作方式,一旦设置了某种状态以后,除非显式修改该状态,否则该状态将一直保持。A对B错

问答题如何进行GPIO设置?如果设置为输入,则如何确认输入信号的状态?如果设置为输出,如何改变输出状态?

单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A变形动画B过程动画C逐帧动画D运动动画

填空题()它设置开始动画,结束动画和控制动画的播放速度等属性。