REVolve命令,旋转截面(轮廓)不能在指定旋转轴的两侧。

REVolve命令,旋转截面(轮廓)不能在指定旋转轴的两侧。


参考答案和解析

相关考题:

在执行三维旋转命令ROTATE3D时,能用标准的X、Y、Z轴作为旋转轴的方向。 A.错误B.正确

在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

在实体的旋转建模过程中,必须指定所要旋转的( )等参数。 A. 截面B. 旋转轴C. 旋转方向D. 旋转角度

旋转特征的旋转截面需要旋转轴。此旋转轴可()进行定义。A.利用截面创建B.选取模型几何C.选取坐标系D.选取直线边

混合命令中截面分布情况有平行旋转和一般三种选项,其中以一般混合方式构建特征时,截面的旋转轴为() A.局部坐标系的Y轴B.模型坐标系的Y轴C.局部坐标系的X轴D.模型坐标系的X轴

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确

使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确

利用旋转特征建模时,旋转轴和旋转轮廓应位于()中。A、同一草图B、不同草图C、可在同一草图中,也可在不同草图D、同一平面

以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B、截面轮廓与旋转轴可以不共面。C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线

使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。A、X轴或A轴B、直线C、多段线D、两个指定的点

在执行三维旋转命令ROTATE3D时,能用标准的X、Y、Z轴作为旋转轴的方向。

创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。

下列命令选项中能做旋转楼梯的弧度造型的命令是()。A、BevelProfile(道教轮廓)B、Lattice(结构线框)C、Lathe(旋转)D、Bend(弯曲)

CAXA制造J程师软件中关于旋转面建模方法描述错误的是()。A、旋转母线绕旋转轴线旋转可生成旋转曲面B、构造旋转曲面的旋转轴必须是直线C、构造旋转曲面的旋转母线可以是样条线D、构造旋转曲面的旋转轴必须绘制在草图中

数控机床若有旋转轴时,旋转轴A是指绕Z轴旋转的轴。

下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A、旋转轴可以是截面轮廓的一部分B、旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C、截面轮廓和旋转轴可以不共面D、旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线

下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线

关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A、可以对面域旋转B、旋转对象可以跨越旋转轴两侧C、可以旋转特定角度D、按照所选轴的方向进行旋转

在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧

判断题在AutoCAD中,对用“polyline”命令画出的一段任意曲线可用“revolve”命令将其旋转成回转体。A对B错

多选题使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。AX轴或A轴B直线C多段线D两个指定的点

单选题以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B截面轮廓与旋转轴可以不共面。C截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D旋转轴一定要是一条实际存在的直线

单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线

单选题下面有关旋转截面和旋转轴说法错误的是()。A旋转轴可以是截面轮廓的一部分B旋转轴可以是偏离截面轮廓的位置C截面轮廓和旋转轴可以不共面D旋转轴可以是工作轴,构造线和草图中创建的直线

多选题混合命令中截面分布情况有平行 旋转和一般三种选项,其中以一般混合方式构建特征时,截面的旋转轴为()A局部坐标系的Y轴B模型坐标系的Y轴C局部坐标系的X轴D模型坐标系的X轴

判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A对B错

单选题关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A可以对面域旋转B旋转对象可以跨越旋转轴两侧C可以旋转特定角度D按照所选轴的方向进行旋转

单选题利用旋转特征建模时,旋转轴和旋转轮廓应位于()中。A同一草图B不同草图C可在同一草图中,也可在不同草图D同一平面