8、下列哪种方法不能编辑元件()。A.在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑B.在库面板里,双击元件图标进入元件的编辑窗口C.在舞台上直接双击实例进入元件的编辑窗口D.舞台上指向实例右击,在弹出的快捷菜单中选择在新窗口中编辑,进入一个新的窗口,可以编辑元件

8、下列哪种方法不能编辑元件()。

A.在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑

B.在库面板里,双击元件图标进入元件的编辑窗口

C.在舞台上直接双击实例进入元件的编辑窗口

D.舞台上指向实例右击,在弹出的快捷菜单中选择在新窗口中编辑,进入一个新的窗口,可以编辑元件


参考答案和解析
在舞台上选中一个实例,在属性面板上对其属性进行编辑

相关考题:

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

在R =6kΩ,L=8H,C=2μF三个元件串联的电路中,电路的暂态属于下列哪种类似?(A)振荡 (B)不能确定(C)临界振荡 (D)非振荡

使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。A.该按钮元件点击时播放声音B.该按钮元件弹起时播放声音C.该按钮元件只能设置stop动作命令D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

图9是Flash中某个动画编辑的库面板状态,下列说法中正确的是()。A.库中共有3个元件B.库中的元件可以增加,但不能删除C.蝴蝶泉边.mp3是一个声音类的元件D.修改应用到舞台中的库元件,影片内容会相应改变

在元件编辑器中对元件进行GLOBAL属性编辑属一种()方式。A、群体编辑B、个别编辑C、部分编辑D、不一定

Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()A、在库中编辑;B、在当前位置编辑;C、在新窗口编辑;D、在元件编辑模式下编辑E、在图层编辑模式下编辑

通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式。

Flash提供了多种方式来编辑元件,下面正确的是()A、在库中编辑B、在当前位置编辑C、在新窗口编辑D、在元件编辑模式下编辑

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑

在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”

创建元件的方法有()。A、将工作区中现有的对象转换为元件B、建立空元件后再编辑C、导入D、以上3个都不对

下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在面板上进行编辑C、在新窗口中编辑D、在当前位置直接编辑

启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

元件一旦放置后,就不能再对其属性进行编辑。

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A、“编辑”→“插入”→“新建元件”B、“文件”→“插入”→“新建元件”C、“编辑”→“查找”→“新建元件”D、“文件”→“查找”→“新建元件”

原理图元件库编辑器界面主要由元件管理器、主工具栏、菜单、常用工具栏、编辑区组成。编辑区内有一个(),用户一般在()象限进行元件的编辑工作。

在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、删除B、添加C、放置D、编辑

启动元件库编辑器有两种方法,一种方法是(),另一种方法是()。

以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

判断题在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A对B错

多选题创建元件的方法有()。A将工作区中现有的对象转换为元件B建立空元件后再编辑C导入D以上3个都不对

填空题原理图元件库编辑器界面主要由元件管理器、主工具栏、菜单、常用工具栏、编辑区组成。编辑区内有一个(),用户一般在()象限进行元件的编辑工作。

填空题启动元件库编辑器有两种方法,一种方法是(),另一种方法是()。

单选题在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A“编辑”→“插入”→“新建元件”B“文件”→“插入”→“新建元件”C“编辑”→“查找”→“新建元件”D“文件”→“查找”→“新建元件”

单选题元件符号模型属性编辑时,哪种类型可使元件符号变为跳线类型()。AStandardBMechanicalCNetTieDGraphical

判断题元件一旦放置后,就不能再对其属性进行编辑。A对B错