在元件编辑器中对元件进行GLOBAL属性编辑属一种()方式。A、群体编辑B、个别编辑C、部分编辑D、不一定

在元件编辑器中对元件进行GLOBAL属性编辑属一种()方式。

  • A、群体编辑
  • B、个别编辑
  • C、部分编辑
  • D、不一定

相关考题:

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”

在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择()命令 A、“修改”“元件”“编辑元件”选择“按钮”B、“编辑”“元件”“转换为元件”选择“按钮”C、“修改”“元件”“转换为元件”选择“按钮”“编辑”“元件”“编辑元件”选择“按钮”

Flash提供了多种方式,来编辑元件,下面正确的是()A、在库中编辑;B、在当前位置编辑;C、在新窗口编辑;D、在元件编辑模式下编辑E、在图层编辑模式下编辑

Flash提供了多种方式来编辑元件,下面正确的是()A、在库中编辑B、在当前位置编辑C、在新窗口编辑D、在元件编辑模式下编辑

以下哪些操作是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在当前位置直接编辑C、在面板上直接编辑D、在新窗口中编辑

下列哪个操作不是Flash提供的编辑元件的方式?()A、在元件编辑模式下编辑B、在面板上进行编辑C、在新窗口中编辑D、在当前位置直接编辑

控制属性的可见性的方法是在?()A、“增强属性编辑器”中的“文字选项”中B、“增强属性编辑器”中的“特性”中C、“增强属性编辑器”中的“属性”中D、“块属性管理器”中的“编辑”中

启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

进行元件库设计,必须启动()编辑器。A、PCBB、SchematicC、SchematicLibraryD、PCBLibrary

绘制原理图符号对管脚进行隐藏处理后()。A、在图面上仍可看到到该管脚B、在元件其它部件图面上仍可看到到该管脚C、在元件库编辑器上可看到到该管脚D、在元件库编辑器上仍看不到到该管脚

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

在原理图元件库编辑器,按Library Editor面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

原理图元件库编辑器界面主要由元件管理器、主工具栏、菜单、常用工具栏、编辑区组成。编辑区内有一个(),用户一般在()象限进行元件的编辑工作。

在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A、删除B、添加C、放置D、编辑

在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。A、PlaceB、AddC、DeleteD、Edit

新建原理图元件必须在()编辑器中进行。

单选题广联达GGJ钢筋软件中,板的马凳筋应在()设置。A板洞的属性编辑器B板负筋的属性编辑器C板受力筋的属性编辑器D板的属性编辑器

填空题启动PCB元件封装编辑库,进入PCB元件封装编辑器主窗口。其界面主要由()、()、绘图工具栏、编辑区、状态栏与命令行等部分组成。元件封装图形的设计、修改等编辑工作均可在这个部分完成。

单选题在原理图元件库编辑器,按Library Editor面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。APlaceBAddCDeleteDEdit

判断题在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A对B错

单选题在原理图元件库编辑器要修改元件属性,按LibraryEditor面板上()按钮。APlaceBAddCDeleteDEdit

填空题原理图元件库编辑器界面主要由元件管理器、主工具栏、菜单、常用工具栏、编辑区组成。编辑区内有一个(),用户一般在()象限进行元件的编辑工作。

单选题在原理图元件库编辑器,按SCHLibrary面板上的()按钮,可将元件放置到原理图编辑器。A删除B添加C放置D编辑

填空题新建原理图元件必须在()编辑器中进行。

单选题GGJ钢筋软件中,板的马凳筋应设置在()A板洞的属性编辑器B板负筋的属性编辑器C板受力筋的属性编辑器D板的属性编辑器

单选题控制属性的可见性的方法是在?()A“增强属性编辑器”中的“文字选项”中B“增强属性编辑器”中的“特性”中C“增强属性编辑器”中的“属性”中D“块属性管理器”中的“编辑”中