Flash提供了多种方式来编辑元件,下面正确的是()A、在库中编辑B、在当前位置编辑C、在新窗口编辑D、在元件编辑模式下编辑
Flash提供了多种方式来编辑元件,下面正确的是()
- A、在库中编辑
- B、在当前位置编辑
- C、在新窗口编辑
- D、在元件编辑模式下编辑
相关考题:
在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择:()。 A、“修改”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”B、“编辑”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”C、“修改”→“元件”→“转换为元件”→选择“按钮”D、“编辑”→“元件”→“编辑元件”→选择“按钮”
在FireworksMX2004中将一个创建好的对象转换为按钮,应选择()命令 A、“修改”“元件”“编辑元件”选择“按钮”B、“编辑”“元件”“转换为元件”选择“按钮”C、“修改”“元件”“转换为元件”选择“按钮”“编辑”“元件”“编辑元件”选择“按钮”
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()A、双击舞台上的按钮元件实例B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑→编辑所选项目”D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()A、双击舞台上的元件实例B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑C、双击库面板内的元件图标D、将舞台上的元件拖动到库面板之上
在Fireworks中,我们选择()命令新建一个按钮元件。A、“编辑”→“插入”→“新建元件”B、“文件”→“插入”→“新建元件”C、“编辑”→“查找”→“新建元件”D、“文件”→“查找”→“新建元件”
以下哪些操作可以使Flash进入元件编辑模式?()A、双击库面板内的元件图标B、使用鼠标右键单击舞台上的实例,然后从弹出的快捷菜单中选择编辑C、选中舞台上的元件实例,然后单击编辑编辑元件D、选择库面板内的元件,从库选项菜单中选择编辑
多选题如何切换到要编辑的物件的工作界面?()A按Crrl+F键B打开编辑菜单下的编辑元件命令C按Crrl+E键D在库面板中双击要编辑的物件