一份游戏目标和空间设计方案书,需包含以下内容: 1、能描述本关卡的任务目标,并为玩家提供完成情况的反馈(30%) 2、能描述出该关卡的场景空间布置(70%)

一份游戏目标和空间设计方案书,需包含以下内容: 1、能描述本关卡的任务目标,并为玩家提供完成情况的反馈(30%) 2、能描述出该关卡的场景空间布置(70%)


参考答案和解析
错误

相关考题:

听说游戏将教育目标贯彻在游戏活动中,让幼儿边玩边说,不知不觉地完成学习任务。这体现的是听说游戏的()特点。 A.听说游戏包含的语言教育目标具有具体的特点B.听说游戏包含的语言教育目标具有练习的特点C.听说游戏包含的语言教育目标具有含蓄的特点D.在活动过程中逐步扩大游戏的成分

作业说明书主要包括三方面的内容,即作业的基本情况描述、( )和作业资源要求描述。A.作业控制描述B.作业内存空间描述C.作业优先级描述D.作业外存空间描述

有关元数据服务器的描述正确的是()。 A.为客户端提供元数据查询服务B.能提供对象属性管理C.能提供对象存储空间D.能提供文件所对应的OSD

关于目标管理的描述,正确的是( )。A.目标管理强调,应通过群体共同参与的方式,制定具体、可行且能客观衡量的目标B.绩效反馈指不断地给予员工关于目标实现程度或接近目标程度的反馈C.参与决策是目标管理的要素之一D.绩效反馈应该针对基层员工E.限期完成是指规定目标的完成期限,以及每一阶段任务完成的期限

让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()A、玩家的成长曲线B、角色成长曲线C、玩家的感受曲线D、玩家的空间

游戏设计中关卡是对游戏中各个组成部份进行组装的工作。

游戏创意设计包含()、()、()和关卡的设计几方面内容。

在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。A、1B、2C、3D、若干

游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。

在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。

关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。A、情感和光影B、目标和任务C、难易程度D、情节线

以下内容属于关卡结构的有()。A、空间B、时间C、目标D、关系E、进程

()是一份正式认可项目存在的文件,并为项目目标和管理提供方向。

用来描述用户的目标,或用户要求系统必须能完成的任务的是()。A、业务需求B、用户需求C、软件需求D、功能需求

游戏中()的部分越多,游戏就越优秀。A、创意B、非线性C、人工智能D、关卡

GOALS方法的优点包括()A、为产品和过程目标建立明确的个人承诺B、为检查目标的完备性提供一个框架C、为达成目标建立起经过良好描述的子目标顺序D、如果某些子目标没有达成,能提供较早的警告

以下对GREVPN和BGP/MPLS VPN描述正确的有()。A、都可以分隔地址空间B、都是点对点的隧道C、GRE VPN不分隔地址空间,BGP/MPLS VPN能分隔地址空间D、GRE VPN可以提供数据加密等高级的安全性,BGP/MPLS VPN不能提供此类安全性

正确的(),能充分调动教师和学生的积极性,促使空间使用的目标顺利实现。

有关元数据服务器的描述正确的是()。A、为客户端提供元数据查询服务B、能提供对象属性管理C、能提供对象存储空间D、能提供文件所对应的OSD

填空题游戏关卡中,通常到最后会出现一个非常厉害的敌人,给玩家带来了很大的挑战,但也是突破关卡的必经之路,英文简称为()。

单选题用来描述用户的目标,或用户要求系统必须能完成的任务的是()。A业务需求B用户需求C软件需求D功能需求

单选题关卡设计就是设计好场景和物品,(),提供给玩家(游戏人物)一个活动的舞台。A情感和光影B目标和任务C难易程度D情节线

多选题以下内容属于关卡结构的有()。A空间B时间C目标D关系E进程

单选题玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成游戏中的目标,就不希望多次重复。以上文字是在描述玩家期望中的()。A操作的一致性B玩家不期望重复自己C游戏环境的限制D玩家期望公平的机会

问答题汽车按平时90辆/H的泊松分布到达高速公路上的一个收费关卡,通过关卡的平均时间是38s。由于驾驶人员反映等待时间太长,主管部门打算采用新装臵,使汽车通过关卡的时间减少到平均 30s,但增加新装臵只有在原系统中等待的汽车平均数超过5辆和新系统中关卡空闲时间不超过10%时才是合算的。 (1)它是排队论中的什么模型?试简述该模型的含义。 (2)简述描述此模型的基本特性的数量指标都有哪些?

多选题关于目标管理的描述,正确的是( )。A目标管理强调,应通过群体共同参与的方式,制定具体、可行且能客观衡量的目标B次品率有所提高这一指标,不符合目标管理的要求C参与决策是目标管理的要素之一D绩效反馈应该针对基层员工E限期完成是指规定目标的完成期限,以及每一阶段任务完成的期限

判断题在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。A对B错

单选题让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()A玩家的成长曲线B角色成长曲线C玩家的感受曲线D玩家的空间