【简答题】简述在Flash中使用元件进行动画设计的主要优点。

【简答题】简述在Flash中使用元件进行动画设计的主要优点。


参考答案和解析
使用元件可以使电影的编辑更加简单化;使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减;使用元件可以使电影的播放速度加快;使用元件不一定可以更精确的制作动画

相关考题:

在flash中,无法在当前文档中使用其他文档的元件。() 此题为判断题(对,错)。

在flash中使用元件可以显著减少文件的大小。() 此题为判断题(对,错)。

在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?() A、共享B、元件C、实例D、文件夹

元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。() 此题为判断题(对,错)。

简述在Flash中使用元件进行动画设计的主要优点。

在Flash中,将对象转化为元件的快捷键是()。

在Flash中,以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C、使用元件可以使电影的播放速度加快D、使用元件可以更精确的制作动画E、使用元件不一定可以更精确的制作动画

元件在flash中可以分为()、()和()

在Flash MX中,按()组合键可以新建元件。

简述Flash动画设计软件的工作环境。

结合本学期所学制作实例简述Flash的两种库元件“影片剪辑”与“图形”在实际使用中的异同。

在FLASH中,库中的元件发生改变时,原已插入场景中的相应元件也会发生改变。

Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。

简述半导瓷气敏元件的主要优点。

在Flash中,可以重复使用的图形、动画或按钮称为()。A、元件B、库C、对象D、形状

在Flash中,使用“打散(分离)”命令可以分离的对象有()。A、文字对象B、矢量图形C、组合对象D、元件实例

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。

在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

Flash文档中的库存储了在Flash中创建的(),以及导入的文件。A、图形B、按钮C、电影剪辑D、元件

在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?()A、图形B、按钮C、动画D、影片剪辑

FLASH中的元件都存储在()中,用户可以在()中对元件进行管理和编辑。A、库,元件B、面板,面板C、库,库D、模板,模板

在Flash中关于元件的描述,下面哪一项是错误的?()A、影片剪辑也是一段Flash动画,它可独立于主动画进行播放B、按【Ctrl+F8】组合键可以新建元件C、图形元件是用于控制动画的交互控制元件D、转换元件的键为【F8】

在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。

判断题在Flash动画的场景中只能对元件的位置和大小进行编辑,要对元件的形状进行编辑,需要切换到元件编辑状态。A对B错

判断题在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。A对B错

单选题在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A选中元件实例B对元件进行编辑C移动元件实例D删除实例

问答题简述半导瓷气敏元件的主要优点。