元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。() 此题为判断题(对,错)。

元件创建完成后,可以在当前Flash文档或其它Flash文档中重复使用。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

在flash中,无法在当前文档中使用其他文档的元件。() 此题为判断题(对,错)。

在Flash8中可以创建的项目包括()。 A.Flash文档B.ActionScript文件C.Flash JavaScript文件D.VBScript文件

()是创建FLASH文档时放置图形内容的矩形区域。

在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小()。 此题为判断题(对,错)。

下面关于元件的说法中正确的有:()。 A.元件 是在 Macromedia Flash MX 2004 或 Macromedia Flash MX Professional 2004 中创建的图形、按钮或影片剪辑。B.元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用C.元件可以包含从其他应用程序中导入的插图D.您创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分

下面叙述正确的是()。A.Flash 影片文档的舞台尺寸默认的是500×400像素B.Flash 影片文档的舞台背景颜色可以直接设置成从红色向白色变化的渐变色C.Flash 影片文档的舞台背景颜色只能设置成纯色D.无论创建的动画元素是否放在舞台区域,在测试影片时都能看见

【判断题】Flash 中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。A.Y.是B.N.否

6、Flash 动画制作的基本流程是:()。A.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片B.新建Flash影片文档 ->设置文档属性->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片C.准备素材—> 新建Flash影片文档 ->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片D.准备素材—> 设置文档属性->新建Flash影片文档->制作动画->测试和保存动画->导出和发布影片

【判断题】在Flash 中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件A.Y.是B.N.否