编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.顶点B.线段C.直线D.样条线

编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()

A.顶点

B.线段

C.直线

D.样条线


参考答案和解析
D

相关考题:

以下属于子对象级别的是()。 A、顶点B、可编辑样条线C、样条线D、可编辑网格

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

下列对快捷方式描述正确的是()。 A、编辑样条线中的顶点编辑:1B、编辑样条线中的样条线编辑:2C、最大化显示当前激活视图:Alt+WD、克隆子对象:Shift

使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。() 此题为判断题(对,错)。

在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线需要完全被另外一个样条线包围D、样条线本身不能自相交

编辑样条曲线的次物体有哪几个()A、节点B、分段C、样条线D、线段

EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。

次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A、三维物体B、二维曲线C、几何体D、扩展几何体

EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了什么次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令?若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用什么命令?

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()A、顶点B、边C、线段D、样条线

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A、样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B、样条线必须封闭。C、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D、样条线之间必须相互重叠。

样条曲线的次物体中轮廓命令是做什么的()A、加点B、分离C、打断D、轮廓线

在编辑多段线时,可以用样条曲线或抛物线来拟合多段线。

在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。A、只能一次B、多次C、3次D、都不正确

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

多选题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。A可编辑样条线B可编辑网格C可编辑多边形DNURBS

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

单选题在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B样条线必须封闭。C一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D样条线之间必须相互重叠。

多选题下列对快捷方式描述正确的是()。A编辑样条线中的顶点编辑:1B编辑样条线中的样条线编辑:2C最大化显示当前激活视图:Alt+WD克隆子对象:Shift

单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面

单选题在3ds max中,可以对一个物体进行布尔运算()。A只能一次B多次C3次D都不正确

填空题EditSpline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了()次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用()命令。

多选题编辑样条线命令中的次物体有下列哪几种?()A顶点B边C线段D样条线

多选题以下属于子对象级别的是()。A顶点B可编辑样条线C样条线D可编辑网格

单选题次物体样条曲线中的布尔运算是对什么样的对象操作的()A三维物体B二维曲线C几何体D扩展几何体

多选题编辑样条曲线的次物体有哪几个()A节点B分段C样条线D线段