在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A、样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B、样条线必须封闭。C、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D、样条线之间必须相互重叠。
在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()
- A、样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。
- B、样条线必须封闭。
- C、一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。
- D、样条线之间必须相互重叠。
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关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合
在进行样条曲线的合并时,要求()。 A.两样条曲线必须是位于同一平面内,并且必须首尾相邻(端点到端点放置)B.两样条曲线必须是位于同一平面内,首尾之间可以有间隙C.两样条曲线必须是首尾相接,且切线方向一致D.两样条曲线可以位于不同平面内,但必须首尾相邻(端点到端点放置)
在进行样条曲线的合并时,要求()。A、两样条曲线必须是位于同一平面内,并且必须首尾相邻(端点到端点放置)B、两样条曲线必须是位于同一平面内,首尾之间可以有间隙C、两样条曲线必须是首尾相接,且切线方向一致D、两样条曲线可以位于不同平面内,但必须首尾相邻(端点到端点放置)
关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合
在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线需要完全被另外一个样条线包围D、样条线本身不能自相交
多选题下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()A样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。B样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。C在样条线镜像时不能复制原来的对象。D镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
单选题在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的? ()A样条曲线必须是同一个二维图形的一部分。B样条线必须封闭。C一个样条线需要完全被另外一个样条线包围。D样条线之间必须相互重叠。
单选题相切约束不可以应用的对象是?()A圆弧和椭圆弧B样条曲线和直线(样条曲线的端点在直线上)C样条曲线和椭圆(样条曲线的端点在椭圆上)D样条曲线和圆(样条曲线的端点不在圆上)