()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A.图块B.多段线C.面域D.图案填充

()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。

A.图块

B.多段线

C.面域

D.图案填充


参考答案和解析
C

相关考题:

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A.SPLINEB.圆CIRCLEC.矩形RECTANGLED.直线LINE

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A.封闭多义线(PLINE)B.圆(CIRCLE)C.矩形(RECTANGLE)D.直线(LINE)E.多边形(POLYGON)

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆

是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信A.块B.多段线C.面域D.图案填充

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。

使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A、面域B、图块C、文本D、圆弧

运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

旋转建立实心体,可将二维图形绕()旋转形成实心体。A、SPLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆

通过将二维封闭图形转换为面域,再将其拉伸可形成三维实体。

在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。A、附加图形B、相交图形C、附加并相交图形D、都正确

()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A、块B、多段线C、面域D、图案填充

三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作

AutoCAD中的表面模型()A、是用二维绘图方法建立的平面B、是对三维物体的轮廓进行的描述C、不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D、具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作

超文本中不仅含有文本信息,还包括的信息有图形、声音、图像、视频。

在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()A、只能位于图形边界内B、只能位于图形边界外C、只能位于坐标原点D、可位于任意点

旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A、封闭多义线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANGLE)D、直线(LINE)E、多边形(POLYGON)

延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用()生成。A、多义线PLINEB、圆CIRCLEC、矩形RECTANGLED、直线LINE

多选题旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用()生成。A封闭多义线(PLINE)B圆(CIRCLE)C矩形(RECTANGLE)D直线(LINE)E多边形(POLYGON)

单选题在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()A只能位于图形边界内B只能位于图形边界外C只能位于坐标原点D可位于任意点

判断题三维实体是真正的实心立体,它具有体的特征,可以对其进行挖孔、切割以及作布尔运算等操作A对B错

单选题在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。A附加图形B相交图形C附加并相交图形D都正确

判断题超文本中不仅含有文本信息,还包括的信息有图形、声音、图像、视频。A对B错

判断题二维图形拉伸成实心体时,其路径不应与二维图形处于同一平面。A对B错

单选题()是由封闭图形所形成的二维实心区域,它不但含有边的信息,还含有边界内的信息,用户可以对其进行各种布尔运算。A块B多段线C面域D图案填充

单选题使用哪项命令可以将封闭的图形转为二维实心区域()A面域B图块C文本D圆弧

单选题AutoCAD中的表面模型()A是用二维绘图方法建立的平面B是对三维物体的轮廓进行的描述C不仅定义了三维物体的轮廓,而且还定义了它的表面,具有面的特征D具有体的特征,用户可以对它进行挖孔、剖切以及进行布尔运算操作