4、NURBS曲线的概念A.均匀有理B样条曲线B.非均匀有理B样条曲线C.非均匀无理B样条曲线D.均匀无理B样条曲线

4、NURBS曲线的概念

A.均匀有理B样条曲线

B.非均匀有理B样条曲线

C.非均匀无理B样条曲线

D.均匀无理B样条曲线


参考答案和解析

相关考题:

要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。 A、可编辑样条线B、可编辑网格C、可编辑多边形D、NURBS

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

NURBS曲线属于什么类别()。 A、图形B、位图C、子物体D、父物体

nurbs曲线造型包括()种线条类型。 A.1B.2C.3D.4

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A.样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B.创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C.可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D.也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

NURBS 曲线 名词解释

下述哪些是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?()A、NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面B、对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑C、NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状D、使用NURBS可以提高对曲面的显示效率

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

NURBS的是()A、NonUniformRationalB-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()A、CV CurveB、Bezier CurveC、Spline CurveD、Mesh Curve

nurbs没有面的概念。

使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

关于样条曲线(SPLINE),有关说法错误的是()。A、样条曲线是经过或接近一系列给定点的光滑曲线,不可以控制曲线的拟和程度B、创建一种称为非一致有理B样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型,NURBS曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线C、可以通过指定点来创建样条曲线,也可以将样条曲线化后的多线段转化为样条曲线D、也可以封闭样条曲线,使用点和端点重合

下列哪个是NURBS曲线创建工具?()A、PencilCurve TooB、Arc ToolC、TextD、以上都是

NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

NURBS曲线造型包括()种线条类型。A、1B、2C、3D、4

NURBS物体中最终表现形态的元素是()A、直线B、曲线C、平面D、曲面

如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?

可以描述直线、二次曲线与自由曲线的表达方式是()A、二次曲线B、Bezier曲线C、B样条曲线D、NURBS曲线

NURBS的是()A、Non Uniform Rational B-SplineB、锥线C、贝塞尔曲线D、非均匀有理B样条曲线

多选题NURBS的是()ANon Uniform Rational B-SplineB锥线C贝塞尔曲线D非均匀有理B样条曲线

单选题NURBS物体中最终表现形态的元素是()A直线B曲线C平面D曲面

单选题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。A建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线B控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置C曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种D编辑点工具的使用方法与控制点工具类似

单选题下列哪个是NURBS曲线创建工具?()APencilCurve TooBArc ToolCTextD以上都是

单选题NURBS曲线造型包括()种线条类型。A1B2C3D4

填空题NURBS曲线的类型分别是()曲线和()曲线。

单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A该命令操作对象可以是NURBS物体B该命令操作对象可以是NURBS物体C该命令操作对象可以是NURBS曲线D该命令操作对象可以是多变形体

问答题如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线?