()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。A.对象图B.类图C.顺序图D.用例图

()是从用户的观点描述系统功能,它由一组用例、参与者以及它们之间关系所组成。

A.对象图

B.类图

C.顺序图

D.用例图


参考答案和解析
用例图

相关考题:

关于UML的静态建模机制,下述说法错误的是______。A.用例模型是将满足用户需求的所有功能表示出来的工具B.用例图用于表示系统的数据模型和功能模型C.类图展现了一组类、接口和协作以及它们之间的关系D.组件图表示系统的静态实现视图,用于对源代码、可执行程序和物理数据库等进行建模

用例(use case)用来描述系统在对事件作出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户账号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间是______关系。A.包含(include)B.扩展(extend)C.分类(classification)D.聚集(aggregation)

关于用例测试的描述,下列哪个选项正确() A.使用测试用例进行的测试称为用例测试B.通过业务场景来设计测试C.用例描述了用户与系统之间的交互作用,并从这些交互产生从用户的角度所期望和能观察到的结果D.用例测试常常用于组件测试

用例图主要用来描述用户与系统功能单元之间的关系,它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。在一个订票系统中,下图表现的是( 11 )关系A.泛化B.继承C.扩展D.依赖

UML是一种面向对象的同一建模语言。它包括10种图,其中,用例图展示了外部参与者与系统内用例之间的连接。UML的外部参与者是指(47),用例可以用(48)图来描述。(49)指明了对象所有可能的状态以及状态之间的迁移。协作图描述了协作的(50)之间的交互和链接。(28)A.人员B.单位C.人员或单位D.人员或外部系统

Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统” 中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( )关系。 A.aggregationB.extendC.includeD.classification

用例是一种描述系统需求的方法,以下关于用例建模的说法中,正确的是( )。A.用例定义了系统向参与者提供服务的方法 B.通信关联不仅能表示参与者和用例之间的关系,还能表示用例之间的关系 C.通信关联的箭头所指方是对话的主动发起者 D.用例模型中的信息流由通信关联来表示

对信息系统进行建模,其目的是为了获得对系统的框架认识和概念性认识。以下关于建模方法的叙述中,正确的是( )。A.领域模型描述系统中的主要概念、概念的主要特征及其之间的关系 B.用例模型描述了一组用例、参与者以及它们之间的关系 C.IPO图将系统与外界实体的关系体现出来,从而清晰地界定出系统的范围 D.DFD表达系统的数据模型,描述了主要的数据实体及其之间的关系

用户分配系统是由()、()、()、()以及它们之间的分支线、用户线组成。

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

由()、()以及它们之间的()构成的用于描述系统功能的动态视图称为为用例图。

下列关于用例图的描述,错误的是()A、用例图中的参与者和用例之间是关联关系B、包含是用例之间的一种依赖关系,指向被包含的用例C、参与者和参与者之间、用例和用例之间都可能出现泛化关系D、扩展关系规范了扩展用例的行为如何及何时插入到被扩展用例的行为之中,由被扩展用例指向扩展用例

活动图本质上是一种流程图。它描述从活动到活动的控制流。活动图可以显示用例内部和用例之间的路径;活动图还可以向读者说明需要满足什么条件用例才会有效,以及用例完成后系统保留的条件或者状态。

下面哪个展现了一组对象以及它们之间的关系()A、活动图B、对象图C、类图D、用例图

下列说法不正确的是()。A、用例和参与者之间的对应关系又叫做通信关联,它表示参与者使用了系统中的哪些用例B、参与者只能是人,不能是子系统、时间等C、特殊需求指的是一个用例的非功能性需求和设计约束D、在扩展关系中,基础用例提供了一个或者多个插入点,扩展用例为这些插入点提供了需要插入的行为

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

在UML中,定义了用例图来描述()及他们之间的关系,而用例建模的主要工作是书写用例规约。A、事件流B、用例C、参与者D、对象

在UML的用例图中,根据参与者与用例关系的不同,参与者可分为()和次要参与者,参与者之间的关系只有()关系。

发起或触发用例的外部用户以及其他软件系统等角色被称为参与者。

用例模型是所有用于描述指定系统的用途,参与者和用例—参与者关联关系的组合。用例模型最重要的两个概念是参与者和()。

()是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。A、序例图B、协作图C、活动图D、用例图

在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。A、状态图B、类图C、用例图D、部署图

下面有关用例和场景的描述,不正确的是()A、场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互B、场景是由用例组成C、场景也称用例实例D、用例是由场景组成

单选题()是以图形化的方式将系统描述成用例、参与者及其之间的关系。A用例图B用例描述C用例建模D用例分解

填空题用例模型是所有用于描述指定系统的用途,参与者和用例—参与者关联关系的组合。用例模型最重要的两个概念是参与者和()。

单选题UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A行为视图B结构视图C构件视图D用例视图

单选题关于用例测试的描述,下列哪个选项正确()A使用测试用例进行的测试称为用例测试B通过业务场景来设计测试C用例描述了用户与系统之间的交互作用,并从这些交互产生从用户的角度所期望和能观察到的结果D用例测试常常用于组件测试

单选题下面有关用例和场景的描述,不正确的是()A场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互B场景是由用例组成C场景也称用例实例D用例是由场景组成