UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。

  • A、用例视图
  • B、结构视图
  • C、行为视图
  • D、构件视图

相关考题:

在UML中有(57)个视图,其中的用例(Use Case)视图主要描述系统与外部环境的交互,还描述了系统的(58)。A.2B.3C.4D.5

在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图B.进程视图C.实现视图D.逻辑视图

UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。

在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.构件视图B.物理视图C.实现视图D.部署视图.

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系 A.行为视图B.结构视图C.构件视图D.用例视图

以下对UML视图说法正确的有() A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素

以下属于UML模型视图的有() A.行为视图B.结构视图C.部署视图和构件视图D.用例视图

● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。(45)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图(46)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图(47)A. 用例视图B. 进程视图C. 实现视图D. 逻辑视图

在UML的各种视图中, ( ) 显示外部参与者观察到的系统能;( ) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(请作答此空)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。A.用例视图 B.进程视图 C.实现视图 D.逻辑视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(35)对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。A.用例视图B.逻辑视图C.实现视图D.部署视图

UML 通过五个视图来定义系统架构,(2)表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的类、子系统、包和用例实现的子集。A.逻辑视图B.用例视图C.进程视图D.部署视图

UML 通过五个视图来定义系统架构,( )表示了设计模型中在架构方面具有重要意义的类、子系统、包和用例实现的子集。A.逻辑视图B.用例视图C.进程视图D.部署视图

UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,( )采用类、子系统、包和用例对系统架构进行设计建模。A. 用例视图B. 逻辑视图C. 实现视图D. 部署视图

()描述系统的功能需求,由最终用户,分析人员和测试人员看到的系统行为。A、进程视图B、用例视图C、逻辑视图D、实现视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括类图(class diagram)、对象图(object diagram)和包图(package diagram),它们分别从不同的层面表示系统的静态结构。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括构件图(component diagram),它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构件之间的依赖关系。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

用例视图描述了系统的()与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中()包括构件图,它描述软件系统中各组成构件,构件的内部结构以及构件之间的依赖关系A、行为视图B、结构视图C、构件视图D、用例视图

以下属于UML模型视图的有()A、行为视图B、结构视图C、部署视图和构件视图D、用例视图

在面向对象开发方法中,用UML表示软件体系架构,用到5个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图()A、使用视图和动态视图B、用例视图和动态视图C、用例视图和进程视图D、静态视图和动态视图

UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括交互图(interactive diagram)、状态图(statechart diagram)与活动图(activity diagram),它们从不同的侧面刻画系统的动态行为。A、用例视图B、结构视图C、行为视图D、构件视图

()描述系统应该具备的功能。A、用例视图(分析阶段)B、逻辑视图(设计阶段)C、组件视图D、部署视图

多选题以下属于UML模型视图的有()A行为视图B结构视图C部署视图和构件视图D用例视图

单选题()描述系统的功能需求,由最终用户,分析人员和测试人员看到的系统行为。A进程视图B用例视图C逻辑视图D实现视图

多选题以下对UML视图说法正确的有()A结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。B动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图C模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。DUML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素