【简答题】简述在flash中的三类元件的特点和区别
【简答题】简述在flash中的三类元件的特点和区别
参考答案和解析
三种元件是:图形元件、按钮元件和影片剪辑元件。 当在文档中需要多次用到某个图形时,可考虑把其定义为图形元件。 图形元件的时间轴只有一个帧。 当需要在文档中加入按钮时,则必须先创建按钮元件。按钮元件的时间轴有 四个 特殊的帧,即弹起、指针经过、按下及点击。可以为不同的帧设 置不同效果来区分按钮的不同状态。 可以把一段小动画效果保存于一个元件中,这就是影片剪辑元件。影片剪辑元件的时间轴可以灵活地拥有多个帧。故有时也称影片剪辑元件是一种可拥有自己的时间轴的元件,它可独立于主场景的时间轴而得以播放。
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以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
问答题Flash中,元件有哪三种类型,它们之间有何区别?