Flash中的元件可以没有实例。

Flash中的元件可以没有实例。


相关考题:

下列选项中属于Flash元件类型的有() A、图形B、实例C、字体D、按钮

当用户编辑元件时,Flash将更新电影中该元件所有的实例。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更

在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?() A、共享B、元件C、实例D、文件夹

Flash中,静态的图形元件也可以定义实例名称。() 此题为判断题(对,错)。

在Flash中,下列关于元件和实例的两者关系说法,正确的是()。A.元件、实例之间只能一一对应B.一个实例可以对应多个元件C.一个元件可以对应多个实例D.以上选项都不对

当修改元件时,Flash不会更新元件的所有实例。

当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

描述Flash动画中的元件、库和实例。

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

Flash中修改实例的属性会影响到元件。

在Flash UI Components中可以修改()A、组件的图形元件B、组件的定义C、修改外观的大小D、组件的实例名称

Flash中设计者可以用个一个元件创建多个实例。

在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()

在Flash舞台上出现的对象中,()可以设置不透明度。A、元件实例B、文字对象C、图形对象D、组合对象

在Flash中,使用“打散(分离)”命令可以分离的对象有()。A、文字对象B、矢量图形C、组合对象D、元件实例

在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A、选中元件实例B、对元件进行编辑C、移动元件实例D、删除实例

在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。

下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称

关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性

单选题在Flash 8中,下列关于元件和实例的说法不正确的是()。A一个元件可以产生多个实例B实例是元件的应用C元件有三种类型D当一个元件的实例属性改变时,其他实例也随之改变

多选题在Flash中,使用“打散(分离)”命令可以分离的对象有()。A文字对象B矢量图形C组合对象D元件实例

单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变

判断题在Flash中,对元件实例进行编辑,不会影响到该元件。A对B错

单选题在Flash UI Components中可以修改()A组件的图形元件B组件的定义C修改外观的大小D组件的实例名称

单选题在Flash中,双击舞台上的元件实例可以()。A选中元件实例B对元件进行编辑C移动元件实例D删除实例