尽管默认情况下骨骼不会进行渲染,但是可对其进行更改,要使骨骼可渲染。

尽管默认情况下骨骼不会进行渲染,但是可对其进行更改,要使骨骼可渲染。


参考答案和解析
错误

相关考题:

在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

关于骨骼下列说法错误的是()。 A、骨骼是可渲染的物体B、骨骼物体都有自身的轴心点C、多个骨骼物体链接在一起就形成了骨骼系统D、骨骼的链接是自己选定的

渲染的活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。()

AutoCAD 渲染时可以使用默认光源。()

Cloud(s/w)类型粒子渲染类型不支持MayaHardware[硬件渲染器]进行渲染。()

active shade可以更改渲染器的类型。()

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

下列关于骨骼的描述正确的是()。A、从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B、骨骼能被渲染出来C、骨骼的局部坐标不可以修改D、对于骨骼物体不能应用点约束

当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对

渲染输出的默认选项是()。A、跳出已渲染图像B、网络泻染C、逐帧渲染D、以上答案都不正确

Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()

如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A、在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B、当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C、天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D、随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

要渲染二维线条必须选择()A、生成贴图坐标B、可渲染C、显示渲染网格D、视口

二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

Maya渲染默认的图片格式是TIFF格式。

单选题渲染输出的默认选项是()。A跳出已渲染图像B网络泻染C逐帧渲染D以上答案都不正确

单选题下列关于骨骼的描述正确的是()。A从一个父物体骨骼上分叉伸出的多个子物体,在选择时会被作为一个物体选中B骨骼能被渲染出来C骨骼的局部坐标不可以修改D对于骨骼物体不能应用点约束

问答题如果要把MAX的渲染结果在其它软件中进行Alpha通道合成,应如何进行渲染设置?

单选题使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()AOcclusionBNormal MapCShadowDDisplacement

判断题非实时特技在进行回放之前必须经过渲染。在未渲染的情况下,非实时特技可以以略图的形式进行预览或播放。A对B错

单选题在3dsMax的渲染器为默认扫描线渲染器时,渲染面板的基本组成部分为()。A[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]和[光线跟踪器(Raytracer)]四部分B[渲染器(Renderer)]、[高级照明(AdvancedLighting)]、[公用(Common)]三部分C[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]四部分D[公用(Common)]、[渲染器(Renderer)]、[渲染元素(RendererElements)]、[光线跟踪器(Raytracer)]和[高级照明(AdvancedLighting)]五部分

单选题下面关于天光(Skylight)说法正确的是哪一项?()A在渲染天光(Skylight)时,使用默认扫描线渲染器效果最好B当使用天光(Skylight)渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常C天光(Skylight)的位置对渲染结果会有影响D随着每采样光线数(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减漫

单选题当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()AMAYA本身不自带mental ray渲染器BMaya插件管理器中没有勾选mentalray插件C渲染设置中不能更改渲染器D都不对

单选题下列对批渲染描述正确的是()。A批渲染不支持Maya渲染层B关闭Maya不会影响批渲染进程C硬件渲染不可以使用批渲染D打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

单选题关于骨骼下列说法错误的是().A骨骼是可渲染的物体B骨骼物体都有自身的轴心点C多个骨骼物体链接在一起就形成了骨骼系统D骨骼的链接是自己选定的

单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A边B生成贴图坐标C渲染器D可渲染