当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()A、MAYA本身不自带mental ray渲染器B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件C、渲染设置中不能更改渲染器D、都不对
当在maya渲染设置中无法找到mental ray渲染器时,一下说法哪个是正确的?()
- A、MAYA本身不自带mental ray渲染器
- B、Maya插件管理器中没有勾选mentalray插件
- C、渲染设置中不能更改渲染器
- D、都不对
相关考题:
关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面
下面哪些关于放样中Contour和Constant Cross Section选项的叙述是正确的?()A、只有当选择Contour时,才能使用Constant Cross Section参数,如果没有选择Contour,则不能使用Constant Cross Section。B、在路径转弯处,Constant Cross Section自动产生光滑的转角。C、只有当选择Banking时,才能使用Constant Cross Section参数,如果没有选择Banking,则不能使用Constant Cross Section。D、当没有复选Contour时,截面图形之间相互平行。
贴图是指把()通过软件的计算贴到三维模型上,形成()和()。对具体的图片要贴到特定的位置,三维软件使用了()的概念。