材质(Material)只和着色器(Shader)有关,和纹理(Texture)无关。
材质(Material)只和着色器(Shader)有关,和纹理(Texture)无关。
参考答案和解析
错误
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关于力作用在物体上所产生的效果,下列叙述正确的是( )。A.不但与力的大小和方向有关,还与作用点有关B.只与力的大小和方向有关,与作用点无关C.只与作用点有关,而与力的大小和方向无关D.只与作用点和方向有关,与力的大小无关
MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C、海洋可以和流体结合使用D、海洋系统不支持MentayRay渲染E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览
下列关于Layered Shader的描述中,正确的是()。A、层材质之间不可作叠加处理B、Transparency属性控制当前选择层的透明度C、层之间位置不可互换D、Anisotropic材质不可用于层材质
多选题MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。AHypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。BHypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C海洋可以和流体结合使用D海洋系统不支持MentayRay渲染E海洋效果可以通过NURBS平面来预览
判断题标准材质Shader Basic Parameters卷展栏中的2-Sided选项与Double Sided材质类型的作用是一样的。()A对B错